葉柏走進了財務部門,當然,準確來說它當前就是一個放著書桌、紙張和保險柜的辦公室。
領地升級到鎮級后,就開始出現更為復雜的財政體系了,作為領主的葉柏,需要在升級后的七天內準備好領地的月度工資,放進這個房間的保險箱里,而后到了時間會自動發放給相應工作的村民。
從這個角度來說,整體還是非常游戲的,比起現實管理一個中世紀領地,一切財務都變得簡化透明,作為領主只用省事的設定好工資、稅收,一切自動完成,不可能出現有中間有人中飽私囊、貪污受賄的情況。
如果硬要給這個設定掰扯一個原理的話,可以算是創生之樹在處理吧。
畢竟創生之樹兼顧了領地的科技、政策,再兼顧一個銀行系統也沒什么問題。
“嘎吱”
葉柏坐到辦公室的書桌前,眼前便浮現出了一個全新的領地財政頁面,分為支出和收入兩大板塊。
在支出上,由工資、原材料和費用三大項目組成。
這里面都是簡化過后的會計條目,需要葉柏去調整的主要是工資等級,領地里的每個職業根據行業、水平,都有一個明確的系統評估值,而領主可以對其檔位進行調整,一共有五個等級。
對于非軍事單位來說,而不同的工資等級會影響工作效率與產出水平,分別是
最低60、較低80、普通100、較高120、最高140。
領地會按照人口供應基本的生存物資水和食物,并給工作的居民發放工資,然后他們可以用工資購買領地的娛樂和奢侈品類的物品。
同時,領地里的普通工作者和職業者、軍事單位每個月的工資也不同,前者與后兩者之間,因為技術層級差距,收入有明顯的差異。
領地里的非職業者每月的普通工資,根據行業差距在30到50銅幣左右。
領主親衛普通級工資在3銀幣一月,但因為是領主的親衛,相當于完全的私兵,葉柏也可以根據自己的心情來,不過一般是在這個價位。
至于初級軍事單位的工資,上個月已經發放過了,1銀幣一月。
不過軍事體系的工資比其他職業者要相對復雜,自古以來養兵是最貴的,20級之后統一個人等級每提升五級漲1銀幣的基礎工資,最高能漲到5銀幣,還有在戰斗中額外的功勛、戰斗獎勵、受傷撫恤等等,都是一筆筆額外的財政支出,不過有系統計算,葉柏只需要每個月付賬單就行了。
這還是20到40級的初級軍事單位,等到40級,葉柏能夠獲得高級兵種科技,轉職高級兵種,每個人戰士的工資就是10銀幣了,同樣等級每提升5級就增加10銀幣的工資,最高基礎工資可達到50銀幣。
至于對應60級的終極兵種,基礎工資就是1金幣,沒有等級增加的額外獎勵了,因為60級戰斗力是領地能培養普通nc的上限,換而言之的潛力天花板,只有擁有特殊戰斗天賦的nc才能往上繼續升級。
想到這里,葉柏終于想起了被自己丟去鐵匠鋪的費利克斯。
那就是一個標準的戰斗天賦者,就是帶著一個個人任務是很麻煩,不過葉柏已經把迪琳娜的個人任務完成了,如今也有空位接下費利克斯任務了,去了解一下也無妨。
并且因為事情太多,這次流民里出現的幾個特殊人才還沒開盲盒,一會處理完財政就一起去開了。
葉柏當前不差錢,在上次從旅行商人那進貨之后還剩10金幣23銀55銅,留了1金幣在領地的商人行會作為貿易補差,而后連挑3個boss以及六名玩家,收獲了30金幣45銀幣,目前總共身上還有39金68銀55銅。
因為大建設,白夜鎮當前的就沒有無業人員,領地目前的職業者之外的普通工作者有滿滿當當的142個,系統很快就根據他們的不同職業,統計出了普通級一個月需要發放的工資在51銀23銅。
不用說,財大氣粗的領主直接給他們拉到了最高等級,也就是普通工資翻倍,也不過1金幣多一些,這樣帶來的效果是能夠提高140的工作效率,這不僅是加快生產力這么簡單,還有附帶技能熟練度的獲取加快,能更快出現職業者。