但即使建筑完整度比起葉柏傳送過來的邊境要塞廢墟要好上太多,但是此時周圍同樣也是空無一人,從窗戶吹進來的微風,也帶著一股陳腐氣息。
葉柏走下平臺,在四周觀察起來。
腐朽的火把、大量的灰塵、厚厚的蜘蛛網、碎裂的瓷片四處都在昭示著這間哨所已經被廢棄已久。
“這附近沒有人。”紙片人發揮自身特性,給葉柏感應了一下危險。
葉柏點點頭,隨后通過唯一的出口往外走。
走廊沒有火把,但在墻壁上方有長方形的窗口透進外面的陽光,為走廊了光線。
“噠、噠、噠”
葉柏穿過走廊,還能聽到外面有風聲和不好聽的鳥叫聲。
一直到經過一個拐角的時候,葉柏的腳步猛然一頓,深吸了一口氣。
拐角的角落上,蜷縮著一具枯瘦的人影。
“嚯”
本來只防備著機關陷阱的葉柏被嚇了一跳,待看清楚后,她才發現那蜷縮的人影是一具被破布裹著的骷髏。
“呃。”魔法卷軸上的紙片人連忙補充“我的意思是沒有活人。”
“”無語的呼出了口氣,葉柏回過神來,隨后拿起了考古放大鏡,觀察起了骷髏。
這個骷髏夾子風干得很徹底,皮膚已經腐朽了,看起來很生物書里出現的骷髏標本很像,只剩下骨架子。
別說尸體骷髏在游戲中本就十分常見,有過地下城的經歷,葉柏在這方面的適應力十分良好與其說她剛剛是被尸體嚇到,不如說她是被可能存在亡靈怪這個信息給嚇到。
骷髏身上的衣服也腐朽得差不多了,大多黑漆漆的糊成一團,在葉柏的放大鏡下,照出了一點金屬光澤。
緊接著系統提示響了起來
你發現了高瓦哨兵的鎖子甲碎片,你獲得2點歷史經驗,你獲得1000點經驗。
原本就葉柏自己來觀察的話,估計無法獲得這條不容易被發現的線索,考古工具還是很有用的,不過從經驗獎勵來看,這條線索應該只是涉及這個哨兵的個人任務。
唯一有用的信息,就是讓葉柏確認了這附近屬于高瓦公國。
沒再發現多余的信息,葉柏站了起來,準備繼續前進,結果一轉頭,就看到之前還在自己身邊的奧托菲斯已經不見了蹤影。
葉柏心中一驚,繼續往前尋找。
她順著過道繼續往前走,沒兩步就走出了哨所門口。
哨所之外并沒有比起廢棄哨所好到哪里去。
一條大路連接著哨所,一直通向遠方的丘陵,那丘陵之上是黑色的建筑,隱約看起來似乎是一座堡壘,因為距離太遠,具體看不分明。
而在大路周圍區域,則可以看出是一座已經破敗多時的城鎮。
入目之處,全是一片蕭瑟荒涼。
整個城鎮看起來仿佛被洗劫過不知道多少次,這里不見農作物,也沒有出現稱得上體面、整齊的建筑,全是那種三三兩兩堆積在一起的,灰撲撲黑漆漆的,充滿修補痕跡的破爛棚戶。
葉柏從未想過,第一次接觸到神界的城鎮,會看到這么一副景象。