初級圖書館解鎖初級圖書館建筑;解鎖擴充書目項目。
難民營解鎖難民營建筑;解鎖收容難民項目。
點亮兩個科技分別消耗5點生產力,而后面跟隨的擴充書目和收容難民是與提升兵營訓練速度一樣的領地研究項目,需要耗費生產力才能完成。
但與之相對應的,這兩個項目所帶來的效果又是重要且必須的。
圖書館是一個領地的知識庫,對于一個文明勢力來說,知識是最寶貴的精神財富,一個領地必須要有圖書館才能容納三大學派的知識,領地邁向城市化必不可少的進程。
更直接一點,沒有圖書館作為支撐,領地是無法升級出各種真正涉及到超凡應用的科技的。
現在還是初級圖書館,未來要承載更高端的知識,還需要將其升級到中級、高級圖書館,主城之中擁有的就是高級圖書館。
至于難民營則更簡單了,顧名思義,這是一個主動型的擴充人口的功能建筑。
到了鎮級之后,領地發展對于人口的需求明顯增大,葉柏有一個第一領主的稱號加成,每次升級都要周期的等待流民加入,其他沒有這方面加成、領地吸引力不高的玩家就是速度緩慢了。
這個階段人口來源光是倚靠每個月加入自然是太單一了,難民營就是一個額外選項的建筑,但同時這種額外的招募也不是沒有限制的。
首先就是每一次進行收容難民項目將會花費足足10點生產力,項目進行周期需要十個游戲日,完成后就會有一批額外的難民加入領地。
因為是難民,衛生度低、攜帶各種傳染疾病的概率會比正常流民更高,比較考驗領地的衛生和醫療水平。
當然,相對應的,難民營招募的難民也適用流民加入時的吸引力,會有同樣概率出現特殊人才。
具體是否進行項目,就看領主如何做出權衡了。
對于葉柏而言,獲得人口增長肯定是優先級的,瘟疫問題只需要提前準備好一批特效藥就行了,需要花錢解決的問題都不算問題。
在葉柏離開的去神界的這一個游戲月,領地的經營和支出已經走向正收益,已經不需要她掏自己的私人腰包,這個月的財政收入已經將近有10個金幣。
更別說現在的葉柏可以說富得流油,個人背包里一排排各種來自傳說級魚類材料,可是全都堆疊到了99份的最大值。
點完兩個重要科技,葉柏接下來又點了三個需要花費3點生產力的科技。
基礎城墻解鎖基礎城墻。
基礎擴充升級獵人小屋、農場小屋、漁民小屋,提升30建筑儲量,提升10建筑生產效率。
全日制學校解鎖建筑全日制學校,可以選擇25歲以下,已完成通識教育的居民入學成為學生。
這次科技中的城墻與之前的柵欄不同,是能承擔軍事防御的城墻結構,需要耗費大量的石材和部分鋼鐵材料,未來還可以再這個基礎上繼續升級成中級與高級城墻。
因為領地升級需要擴充大量人口,所以葉柏一直都很注意擴充領地的農業結構,在領地農業生產能夠覆蓋的情況下,還一直持續進口耐存放的谷物,如今領地的糧食儲量已經足夠兩年使用,這一次擴充又可以增加人口承載力。
而全日制學校則是通識學校的進階,這里面的學生在知識熟練度達到要求之后可以畢業,畢業之后如果投入工作,則可以更快成為職業者,還可以進入更高階的學院進修。
一個領地居民的教育全部路線就是通識學校全日制學校三大學派學院。
每次加入領地的居民年齡層結構不等,不過基本多青壯年,葉柏打算是建好學校之后就把合適的居民送進去讀書。
各個學校學習耗時不同,通識學校是半個月一個月左右,全日制學校最少需要六個月,后續可以通過解鎖項目消耗生產力提升畢業速度,而進入學院之后就是學無止境,可以說是一份永久的副職了。