外賣到了,云梟寒選擇了回村,把9級的任務接一下,順便吃飯。
9級的任務自然基本都是和蘑菇叢林有關的,當場就交了3個材料收集方面的任務,因為這些材料都是在正常經驗時段獲得的,所以并不受到削減,經驗條小漲了10。
然后云梟寒繼續回蘑菇叢林打怪。
網游練級最難熬的就是刷怪的枯燥和寂寞,即使如云梟寒一般的強人在擊殺了無數只小蘑菇人之后也有了厭煩的情緒。上一節9升10需4倍經驗改為3倍,感覺游戲剛開就打一種怪打太久,玩家很難接受,前文已修
此時他早已經拿到“蘑菇獵人”的稱號,獵人級稱號的獲取標準估計是500個怪,提高20傷害,加上等級也升到9級,比8級時殺起來快的多,但因為需要搶怪的關系,獲取經驗的效率反而要低的多。
人的注意力是不可能長期保持在高度集中狀態的,通常來說,非常高的專注力能保持2個小時以上就非常好了。
因此部分頂級玩家無論是對此有明確意識,還是全憑身體經驗,都會有意無意的對自身專注力進行調整。
在長時間的重復操作中,適當的放松有助于緩解長期枯燥練級的煩躁情緒,并調整身心狀態,以便在合適的時機再次進入高集中狀態。
現在已經不是正常經驗時段,很顯然是一段非常合適的調整階段。
云梟寒有一套專門用來放松的音樂儲備,大多是無歌詞的純音樂,一邊放著音樂,一邊和聊天頻道里的玩家吹牛打屁,換換心情,這就是他最常用的放松手法。
這套手法雖然效果不是特別好,遠不如一些更專業的放松療法加上小憩片刻。但關鍵在于練級畢竟沒有停,雖然效率肯定比之前差上不少,但仍然不斷有著經驗入賬。
何況對于久經戰陣的云梟寒而言,才開服2天不到的精神消耗還不至于讓他感覺吃力。
打著打著,突然屏幕上就出現了一條全服公告因為玩家涌入量過大導致怪物稀少,特在每個新手村各區域原有的10條線路基礎上,再增加10條新線進行分流。蘑菇叢林區域也由原有的5線改為10線。抉擇中換線后若干小時內擊殺精英以上怪物無收獲,具體時間視所在地區而定
新手村分線,出新手村后大多數地區并不分線,因為抉擇的世界極其廣大,可以將龐大的人流分散開來
這條公告一出,立刻蘑菇叢林中就出現了大量換線光效,云梟寒稍作考慮,擊殺了戰斗中的小蘑菇人后,也找了個安全的位置換到了7線。
這線一換,果然清爽多了,雖然人還是不少,但最起碼不會像之前那么夸張了。
云梟寒的角色頭像旁邊多出了一個新的倒計時條,這就是換線精英懲罰,時長是3小時。
云梟寒正找了一只蘑菇人開打,突然聽到聊天頻道里有人發牢騷,“這游戲難道就是以刷怪為主刷的我都要吐了,這都是新時代網游了,怎么還刷怪。”
反正都在放松,云梟寒也不介意為頻道里的玩家做做科普“不是這樣的,只是在新手村階段以刷怪為主,等到玩家等級高了會不斷開放其他系統。”