不過扈從可以享受復活半價的優惠,算是相當不錯了,只可惜只有被玩家及玩家士兵殺死的扈從才能復活,被nc殺死的扈從是無法復活的。
將盾戰和那名有天賦的騎兵加入戰斗序列,云梟寒帶上10個扈從開始戰場練級。
因為多帶了2個兵的緣故,云梟寒的練級效率又有所提升,而且他發現,經過幾天的熟悉,現在在戰場上組隊的玩家越來越少,大多是玩家們碰到了就合作一下,合作完立刻散伙。
玩家們都清楚,抱團特別容易被敵方陣營針對,不過還是難免有小組抱團刷對立陣營玩家來獲利,但說實話,這個對云梟寒的影響不算太大,他的個人實力太強,級別領先的又多,戰場上的nc沒有等級,但玩家有啊,對上nc不好打,但對上玩家優勢極大。
抱團小組只要不在5個人以上,基本都是給他送功勛的,這樣幾次以后,就再沒人敢來找他麻煩了。
云梟寒現在怕的也就是卡立德和敵對陣營的針對打擊,但卡立德要到25號才會重新出現,今天才23號,后者只要云梟寒做的不是太過,就不容易觸發。
另外云梟寒還發現,如果本方有其他人觸發了針對打擊,在這段時間里,其他玩家再次觸發的概率就會降低很多,而且這個針對打擊的規模越大,其他玩家的觸發概率就越低,畢竟敵方兵力的總量是有限的,死亡的兵力也需要時間刷新。
所以每當云梟寒看到戰場小公告時,就會抓住時機多往前推點,以提高殺敵效率,現在他一小時又能打到差不多66的經驗,金錢掉落上也有2銀小時,功勛是一小時50點左右,都比之前有了小幅提升。
雖然那個騎兵的作用不是很大,但多了一個盾戰兵后,扈從們的輸出環境的確平穩了許多,讓良好級扈從們的實力有了更好的發揮。
只花了6個半小時,他就升上了26級,等他刷完戰場,經驗已經來到26級77。
回城后云梟寒去技能導師那花了5銀學習了三階精神屬性成長,學了這個技能后戰栗咆哮終于有了變化,原來強制攻擊的效果不能對玩家起效,現在卻可以對玩家起效了,不過時間只有短短的2秒。
不過云梟寒找人試了下,強制攻擊和強制挑釁還是有區別的,這2秒內,中了技能的玩家還是擁有對自己角色的控制權,只是不能攻擊其他玩家,只能攻擊云梟寒而已,無論是移動還是給自己加血加狀態什么的都可以用。
戰場里練級效率提升了,戰場外打野怪卻沒什么提升,還因為等級提高導致的升級經驗需求上升而有所降低,一小時不過08經驗出頭,8小時二八時段下來才打了65的經驗。
今天上線后,因為不斷有人來請教戰役心得的緣故,云梟寒不勝其煩,干脆關閉了對外的交流通道,閉門練級。
等到他練完級,開放交流通道后,更多的人找上門來問情報,還有不少小公會和散人團體打算邀請去帶隊刷戰役,前者云梟寒隨便應付了幾句,后者云梟寒告訴他們自己已經領了戰役獎勵,無法再參加戰役后,他們也只得失望而歸。