另外玩家參加任務時的等級越高,任務難度就會相應提升,所以并不能通過拖時間,等等級高了,再利用等級優勢過任務。相反,級越低轉職任務越容易過。
要是玩家拖到40多級再去過2轉任務,那難度就非常恐怖了,基本只能就職最普通的幾個2轉職業了。
但并不是說常規職業就一定不如稀有職業,具體還要看玩家的技能體系是否和所選的職業契合,不然低契合的稀有職業輸給高契合的常規職業也不是什么奇怪的事情。
云梟寒可以選擇的2個稀有職業分別是“魔刃戰士”和“巨盾守護”。
看名字就知道,前者是更偏向輸出的物理和法術雙修職業,而后者是偏向于防御的盾戰職業。
“魔刃戰士”有6個職業自帶技能,還有一個職業特殊能力,可以將10的魔攻附加到所有的物理攻擊上,而且這個能力還可以繼續提升。
這個能力相當強大,因為這10是包括裝備效果的,而且還是魔法傷害,在打物理防御比較高的敵人時,優勢極大。
更關鍵的是,這個能力還有繼續提升的空間,最高可以提升到25,這個提升幅度就非常大了。
但云梟寒沒有猶豫,他是必然要成為最強t位的玩家,輸出對他來說只是錦上添花,防御能力才是核心和根本。
二轉后,玩家可以保留初始職業和一轉職業的所有職業自帶技能,如果已有同類技能,則高階技能將直接覆蓋低階技能,職業自帶技能不需要技能前置,也不用一階一階按順序進行學習。
巨盾守護2轉稀有職業,需要力量永久增幅40以上,體質永久增幅45以上才可以轉職,一轉必須為盾戰職業,體格至少為特大。
職業自帶技能光芒奪目被動,所有行動增加200額外威脅值,所有人,無論敵我都無法將視線從你身上移開、物理抵抗專家、術法抵抗進階、巨盾掌握、生命力強化三階、守護之印一階被動,所有傷害降低5。
職業特殊能力玩家自動獲得雙手武器精通。
另外可以用副手單持巨型盾牌巨型盾牌是雙手武器,如玩家體格為特大號建立角色時最大體格,則主手戰斗力下降50,如果是特大號1,則下降40,如果是特大號2,則下降30,以此類推,最高減免30負面效果。
每25永久力量增幅和15永久體質增幅,則可以再免除10主手戰斗力下降效果,同樣最高降低30,但主手仍只能使用單手武器。
“巨盾守護”相比“盾戰士”要強上太多,首先職業自帶技能從5個變為6個,如果再加上雙手武器精通就是7個。
同類技能覆蓋方面,物理抵抗專家比物理抵抗進階提升了2階,生命力強化三階也比原來的生命力強化要高2階。
光芒奪目和敵意提升相比,額外威脅值也從50提升到200,此外還多了一個術法抵抗進階,一上來就是進階級,而不是最低的入門級,此外守護之印一階也是非常實用的技能。