這樣一來,就會有更多的玩家投入到游戲中,而運營商回收貨幣的目的也達到了,甚至收的更快更好。
把目光轉回抉擇,全民剪羊毛只是效果不好,并不是無用的,事實上,只要不給玩家太多經濟上的壓力,這種手段也可以起到較為明顯的效果。
現在抉擇點卡、月卡收費,實際上就是一種全民剪羊毛的手段。
按照現在玩家在抉擇中的游戲收入,點卡、月卡對玩家的負擔并不大,甚至可以說負擔極小。
當然,我們知道,大多數游戲中,現實幣和游戲幣兌換值是由玩家自己來決定的,收幣的玩家會根據一名玩家每天能打多少錢,來決定用什么樣的價格來收取虛擬貨幣。
但抉擇很聰明的堵上了這個缺口,游戲中即將一個游戲幣續費機制,玩家可以通過使用游戲幣直接給自己增加游戲時間,但只能用游戲幣換游戲時間,卻不能換現實幣。
每個月可以換取的總時間也是有限制的,且不能換取包月,而這個兌換比率也是過一段時間就會進行變動的。
這就逼的收游戲幣的玩家不得不以更優惠的價格來收幣,而不是毫無底線的根據玩家的勞動時間來決定兌換比率。
很多中層玩家玩游戲時總是很奇怪,為什么自己辛辛苦苦打錢,剛好夠換點卡,頂多剩下很少的一部分,實際上并不是他們打的錢剛好夠換,而是玩家的勞動效率在市場價格上的直接體現。當他們打錢打的更多的時候,兌換比率也隨之而降。
抉擇即將推出的這個游戲幣續費機制也在很大程度上穩定了虛擬幣值,降低了通貨膨脹速度,而最關鍵的是,這個做法極大的提高了抉擇游戲幣的公信力,吸引更多的玩家進入抉擇。
可謂是一石數鳥。
總結一下,一是劫富濟貧,二是官方干預幣值交換。最后為了鞭策和刺激平民玩家,同時防止懶人囤積虛擬貨幣發霉,再從全民角度剪一剪羊毛。
oadg畫面結束,云梟寒已經來到了卡利亞里城里,看了下小地圖上的提示,這應該是公爵府里的一間會客室,莉雅正站在云梟寒的正前方,還保持著施法姿態,應該是剛剛結束召喚法術。
“云梟寒,你來了,我剛剛繼承了整個公爵領,再加上西里島也剛剛回歸,有非常多的事務等著我去接手,所以才一直拖到現在才能給你舉行封臣儀式,并給你應有封賞。”
“莉雅殿下,能為你效勞是我的榮幸,我并不急著獲取我那份封賞,你不必過于匆忙。”
“這里沒有外人,你喊我莉雅就好了,不用稱呼我殿下,沒有你,我也繼承不了薩丁公爵之位。”
“那好吧,莉雅,我們就在這進行封臣儀式么就我們兩個人”云梟寒畢竟不是真正的西方正統騎士,沒有接受過貴族教育,對西方的等級觀念體會不深,而且也的確覺得自己和莉雅已經挺熟的了,所以毫不見外就改了稱呼。