沒文化的夫子的魔法陷阱化在這種需要高速趕路的情況下就派不上什么用處了,不過他的水平畢竟在那,盡管效率稍低,但推進速度仍在平均線以上。
花了半個小時,沒文化的夫子終于趕到了移動路線附近。
他再次打開地圖,發現自己現在已經趕在前面,離使節已經比較近了,估計也就3分鐘不到的路程。
沒文化的夫子并沒有急著趕過去,他前面為了加速趕路,一些cd時間較長的技能都已經用掉了,所以他要等那些技能cd才會去截擊,從現在開始再遇到攔路的nc他都只是用一些cd比較短的技能。另外他還需要在使節的移動路線上提前埋設好陷阱。
他繼續往前走,當技能cd的差不多,又將陷阱都埋設好后,就開始留在原地等待使節的到來。
沒文化的夫子一共埋下了5個陷阱,其中3個魔法陷阱,還有2個常規的陷阱。
兩個常規陷阱的威力都比較一般,觸發范圍也只有33碼,一個是圈索,可以使敵人15秒內被原地吊起,無法移動,視角也會顛倒過來,另一個則是造成少量的物理傷害。
這兩個陷阱技能都是獵人或獵手職業玩家在技能導師那可以學到的技能。但5個陷阱的總上限和單體陷阱的觸發范圍從11碼擴大到33碼,都說明沒文化的夫子學了好幾個被動的陷阱強化類技能。
3個魔法陷阱中有2個是范圍魔法,范圍都比較大,剩下的那個則是一個長達4秒的單體纏繞陷阱,纏繞效果只能讓敵人無法移動,對方的施法和物理攻擊都不受限制。另外,得益于魔法陷阱化的作用,單體魔法陷阱都是55碼的范圍。
沒過一會,兩個人影就映入了沒文化的夫子的眼簾,一個是使節,另一個則是商盟的玩家。
看到商盟玩家的剎那,沒文化的夫子心里就一緊,一個女性角色,手持著一把淡綠色長弓,“淡月憂傷”這個非常女性化的id也非常眼熟。職業無法通過直接觀察而看到,但可以輸入游戲id在排名榜系統里進行查詢,排名過低的查不到。
下一刻,他就想起在哪里看過這個id,是弓手職業等級排行榜上,獵手職業排名第9的玩家。
不過這個id出名不是因為其排名,而是因為這家伙是個人妖玩家,明明是個摳腳大漢,卻特別喜歡玩女性角色,他不僅在捏人時花了10多個小時精打細磨,還特意利用抉擇有游戲附帶的變聲軟件變女聲說話。
但淡月憂傷并不是要騙人,他本身游戲水平就很高,不需要騙東西,而且只要有玩家問他,他都會密語回答真實性別。
他以前玩別的網游,官方出什么女性時裝就買什么女性時裝,為了這個花了很多現實幣,可見也不缺錢,喜歡扮女人完全是他的個人惡趣味。
正因為這種原因,抉擇開服第三周,他就被人在論壇爆料了,因為和自己是同一個職業,沒文化的夫子也留意過他,看過那個爆料帖,所以印象很深。
s:白天忙了一天工作,晚上6點多才到家,晚上還有一章。
順便推薦下朋友的書,破碎拂曉,。