云梟寒戰斗時還留意著城下的情況,發現白爪軍團開始登城,他立刻大喊道“快,白爪軍團開始進攻了,分點人清剿城墻上的殘敵就好,其他人都來堵住他們。”
實際上,剛才云梟寒攻擊的時候,也不斷有敵人爬上城墻,雖然上來的人并不多,但只要城墻邊沿有敵人,守軍就不容易威脅到攀爬過程中的敵人。
云梟寒丟下正在攻擊的敵人,立刻趕過去壓制城墻邊沿的敵人,他身上的buff還有30多秒,很快就把他所處區域的敵人掃蕩一空,不過這時白爪軍團的士兵也已經爬上了城墻。
他這里還算好,因為壓制的早,就上來2個白爪軍團士兵,后面的敵軍就因為沒有空間而上不來了。
但別的區域都做不到,至少都上來5、6個,而且只要死一個敵人或友軍,很大概率就會立刻頂上來一個白爪軍團的敵人,更關鍵的是,玩家一旦發現自己打不過,就難免會主動后退,更是給敵人登墻讓出了空間。
白爪軍團是一支狼人軍團,士兵都是精英級的狂戰士,血量幾乎是玩家的2倍,個人屬性和玩家相比也要更高一些,只是在技能方面要少得多,總體而言一名白爪軍團的士兵和一名玩家相差不大。
但作為精銳軍團,白爪軍團是有軍團天賦的,幾名士兵站一起就有天賦加成,攻擊力和招架率都會明顯提升。而且在亂戰中,玩家會出現大量失誤,還會因為想保存自己而主動后退,nc就完全沒這些弊端,配合方面也做的更好。
所以一對一基本都是技能更多的玩家占上風,但多對多的情況下,玩家的表現就明顯不如他們。
而且白爪軍團的士兵血量一低于30就會開啟狂暴狀態,攻擊力大幅增長,還會頻繁使用小范圍的群攻技能,雖然防御也相應降低很多,但無論是逼退玩家還是自身死亡,都為后續部隊贏得了登墻的空間,給玩家帶來了極大的麻煩。
也就是白爪軍團作為一個純戰士軍團,完全沒有遠程力量,后排的士兵除了能為友軍軍團天賦加成外幾乎沒有任何作用,才讓玩家多少有些喘息之機,但玩家和白爪軍團之間的戰線仍然在緩慢后退。
這樣下去玩家遲早還是會被敵軍占領城墻,云梟寒等人的來援并沒有能夠擊退白爪軍團,但實際上這已經很好了,別忘了,他們只需要在白爪軍團的進攻下堅持20分鐘就可以了。
假如云梟寒他們沒能及時趕到,就會讓白爪軍團迅速突破西門,然后打開西門,然后讓城外的大量敵軍順利進入城內,到時候守軍就只能在城內據守,能不能撐到時間結束就完全不好說了。
不過云梟寒并沒有就此滿足,他的腦子非常清醒,作為弱勢方,帝國方的難度加權系數顯然更高,守軍丟的區域越少,戰役后的評分自然會越高,而且無論是己方還是敵方,雙方的損失越大,獲得的評分也越多。
所以他再次高聲喊道“兄弟們,拼命的時候到了,再堅持18分鐘就結束了,復活次數留著也不能當飯吃,爆發的時候到啦聽到這話的朋友請幫忙轉述一下,走不開。”