就這樣足足磨了13分鐘,史萊姆生命黏液喝了6瓶,孤獨的沖鋒和強悍體魄都用了3次,才把它的血量磨到殘血。
因為云梟寒怕被鐵甲犀用控制技能控到,然后連續幾下秒掉,所以一直打的很保守,血量30以下根本不敢上,而且他剛剛才使用了強悍體魄和史萊姆生命黏液,此時的血量恢復的很好,在50以上。
當他再次用一個斬風作為先手攻擊那頭鐵甲犀,并向前兩步打算近身攻擊的時候,一件讓云梟寒意想不到的事情發生了。
鐵甲犀四腿一曲,匍匐在地上,牛眼則睜得大大的望著云梟寒,居然給人一種很萌的感覺。
然后云梟寒就收到了系統提示“因為雙方生命值差距過大,且沒有其他人參與戰斗,玩家體格也符合要求,極小概率事件已觸發,鐵甲犀已經失去戰意,選擇向你臣服,是否將其收為坐騎”
這哪還要想,云梟寒立刻選擇了“是”。
確認后,鐵甲犀立刻站了起來,頭上的標識也增加了一個“云梟寒的坐騎”的前綴,然后就主動向云梟寒靠近,并用它的頭來蹭云梟寒。
這頭鐵甲犀體型非常龐大,比云梟寒還要大不少,站在那就像一個小山丘一樣,它這一探頭過來,立刻就把云梟寒整個人都遮在了陰影里。
云梟寒打開坐騎界面查看它的屬性。
坐騎鐵甲犀32級完美級坐騎,移速15,當玩家乘坐在該坐騎上時,力量提高10,體質提高15,坐騎將分擔玩家所受到的25傷害經過防御和體質免傷計算后的25,當主人受到治療時,坐騎也會受到同樣的治療效果,玩家超過20碼以上的沖鋒將自動變為“犀角沖鋒”,該次沖鋒附帶50的破甲效果,并將沖鋒目標挑飛2秒,“犀角沖鋒”在10秒內不能重復觸發。
因為體型過大,耐力極高,具備極強負重力,該坐騎只接受特大體格1至特大體格4的玩家作為騎乘者,但騎乘者可以利用該坐騎攜帶其他人物或重型武器。
坐騎在被擊殺后可以花費一定金錢進行復活,復活費用與該坐騎的品質和等級相關。
鐵甲犀的移速只是和白色品質的黃驃馬一個水平,可見它在移速上是絕對的短板。
不過它力量和體質的增幅就完全體現出了一個完美級坐騎所應擁有的水平。此外它還能分擔云梟寒25的傷害,對一個盾戰來說,這再合適不過了。
至于那個主人受到治療,坐騎就會收到的治療的效果并不出奇,云梟寒看過資料,紫色以上品質的坐騎都擁有類似特性,只是治療效果會根據坐騎品質而有所不同。
“犀角沖鋒”則是完完全全的驚喜了,無論是50的破甲效果,還是2秒的挑飛控制,都是很有用的。
但這些都還不是最關鍵的,大多數坐騎以云梟寒目前的體格根本騎不了,坐騎再好,騎不上也沒用啊,所以這只鐵甲犀的負重能力才是關鍵中的關鍵。