接下來就完全是混戰了,云梟寒這個總指揮的作用可以說是大打折扣,他能做的只是不斷的呼喊去鼓舞士氣,盡管他不斷喊話要求玩家們去繞后攻擊位于敵方后排的法師和牧師部隊,可場面太混亂,根本沒多少人會聽他的。
云梟寒只能在擊殺掉所有的騎兵后,自己重新集結了一小部分的凌穹閣玩家,進行繞后攻擊。
因為人數上的巨大優勢,帝國方面還是很快就取得了上風,迅速擊破最前面的敵人,并開始向敵方中軍突破。
但當玩家們突破到敵軍中軍的時候,三名子爵帶著十八名男爵終于開始出手。
帝國玩家們的攻勢瞬間就被遏制住了,還被倒推了回來。
和前突的騎兵們不同,因為處于本方大陣中,這些子爵和男爵都是有牧師nc加血的,甚至商盟玩家都能給他們加血,因此和玩家們拼起消耗來也并不吃虧。
帝國玩家們很快意識到了這一點,更何況,云梟寒還一直在喊話。
但麻煩的是,前面突進到中軍里而被擊殺的部分玩家因為死的太遠,牧師們現在根本夠不到他們的尸體,也就無法復活他們。
云梟寒看到這一幕,立刻果斷的要求死在中軍里的玩家們選擇在大本營復活,然后再跑過來。因為他很清楚,想要在短時間內干掉這批高級nc根本不可能,跑過來還節省點時間。
另一方面云梟寒再次要求正面的玩家群拖住敵方的21名高級nc,側翼的玩家則都去攻擊后方的敵人,為了做出表率,云梟寒把繞后攻擊的任務交給死靈裁決,自己則頂到了正面戰場上。
三名子爵實在是太強了,薄皮的就是一下一個,防戰也頂多兩刀,這還是普通攻擊,技能就是秒殺,完全沒商量。
但正面的玩家又不能退,一退后面的仆從兵就要倒霉,只能用人命去填。
云梟寒趕到正面戰場后,還是采用老辦法,再殺低級兵,最后才殺高級敵人。不過這次多加一個條件,如果有商盟玩家,最優先殺玩家。
在云梟寒的指揮下,帝國的玩家開始前仆后繼的用生命換取時間。
作為指揮,又是最強的t,云梟寒當仁不讓的上去牽制了三名子爵,挑釁一下他們之后,就開始帶著三個子爵繞圈子,他根本沒想過要和子爵對抗,也抗不過,就是爭取時間。
所以云梟寒要求其他人都不要攻擊子爵,都去打別的nc,只要有幾個牧師給他加血就好。
但子爵的輸出太高了,技能又多,屬性差距太大又不吃控,哪怕是減速效果都非常差,減速50的技能哪怕成功生效只能減10,因此哪怕有8名牧師在不斷給他加血,云梟寒還是沒能堅持多久,只帶了1分鐘不到的時間就被擊殺了。