s:今天自檢時發現269章出錯,那個卓越體質成長改為卓越力量成長,主角是差10力量永久增幅才能完全減免使用巨盾時的主手懲罰,而不是體質。
目前33級主角的力量永久增幅為65,體質永久增幅是45,等35級學了卓越體質成長后是75的力量增幅。這還沒算上巨力術的325力量增幅,而且巨力術的增幅還是包括裝備屬性的。
主角在力量屬性上相對其他玩家擁有壓倒性的優勢。
另外我把主角目前的技能和職業資料更新了下,還有部分其他技能和職業的資料,都在作品相關里。
明天要出差,如果實在沒時間可能就來不及更新,請一天假。
s內容不占正文字數。
不出云梟寒所料,大部分的玩家對自己的運氣還是沒那么自信的,并不會覺得自己只要參與了攻擊子爵就能分到東西,再加上近戰玩家打不了子爵,所以超過34玩家還是選擇了向商盟玩家和大本營進攻,再配合上幾乎所有的仆從兵,帝國方在人數上擁有壓倒性的優勢。
商盟玩家群看到數目龐大的敵人向自己壓來,首先想到的不是拼死抵抗,而是把仆從兵后撤。
對玩家而言,自己的個人利益才是最重要的,沒有多少人會為陣營利益犧牲自己的個人利益。
一個人撤了仆從兵,旁邊的玩家就都跟著后撤,而帝國方的玩家也發現了這一點,想起了云梟寒之前的喊話,更是開始重點對仆從兵進行打擊。
慌忙的聯盟玩家顧頭不顧腚,照顧了這個仆從兵,照顧不了那個,對仆從兵的命令就從原來的稍稍后撤變成了不用參戰、全力后撤。
在這種情況下,仆從兵的后撤很快就變成了大崩潰。
為了掩護自己的仆從兵,一些玩家也不得不跟后退。
有的人想進,有的人想守,有的人想退,玩家們想法完全不一致,使得局面一片混亂。
云梟寒在旁邊也一直注意著兩方玩家交手的情況,看到這情況立刻大吼道“全軍突擊,沖進去,玩家優先攻擊玩家,仆從兵攻擊對方nc部隊。”
這無疑是個非常明智的指揮,玩家是有眼睛和腦子的,他們會更容易被自己看到的東西所影響,當局勢不利時會迅速做出選擇,而nc就比較死板,只有損失達到一定比例才會崩潰。
就眼前的情況而言,一旦帝國全面突入,商盟玩家只要不是腦殘都會立刻選擇撤退,他們倒不是害怕自己死亡,而是害怕自己死了以后,仆從兵會受到帝國方的絞殺。
此時的仆從兵對商盟陣營玩家來說非但不是助力,反而成了負擔,因此他們都成了驚弓之鳥,在短暫的接觸后就紛紛選擇了后撤。
因為玩家的移動和生存能力比普通nc更強、更靈活,所以需要用玩家來對付,仆從兵的移速是跟不上玩家的,如果讓他們攻擊商盟玩家就很有可能會變成無腦傻追,還會被反殺。