“遨游公會110完成度匹配到了135完成度的對手,我們105完成度匹配到的對手也肯定在100以上,另外一件事我不知道你們發現沒有,這次北國的完成度普遍比帝國方要高。”云梟寒說道。
“是啊,這個情況我們也注意到了,100以上都算一個檔次,也不知道我們會匹配到多少完成度的對手。”
“想做出高完成度也不是那么容易的,說不定雪狼公會那個135完成度的進度就已經是最高的呢,那樣的話遨游公會就幫我們把雷排掉了。”云梟寒安慰道。
“希望如此吧。”
“恩,我們還是要做最壞的打算,既然擊退叛軍是關鍵,又只有玩家可以去打叛軍,玩家方面就必須精挑細選了,你們對此有什么打算和安排么”
“老云,你先說說你的想法,這方面你比較專業,而且都指揮了好幾次戰役了。”
“那好吧,我先說,首先要選已經二轉的玩家,如果沒有二轉,那等級就要在32級以上,那種為了轉稀有職業而特意往后拖,或是稀有職業轉職任務失敗的強力玩家,31級也可以考慮,至于做普通二轉任務失敗導致暫時不能二轉的,就基本可以排除在外了。
職業方面,擁有范圍技能的法師玩家可以盡量多選一些,叛軍開始肯定要死守岸邊,不然被我們擠到岸邊就可以直接攻擊正在渡河的部隊了,在這種情況下,遠程范圍攻擊還是很占便宜,而且nc軍隊一般都沒什么法抗。
另外玩家的仆從兵也要考慮下,良好級的仆從兵得有4個以上,越多越好,那種八個仆從兵全是新兵的就不要帶了,畢竟仆從兵的實力也是很重要的,他們的數量在那里。而且經常死兵的玩家,說明他們對仆從兵的指揮非常爛,戰役時仆從兵的發揮就很有限了。
要求暫時就這三個,你們看看有沒有什么要補充的。”云梟寒提出了選人要求。
這一系列要求是云梟寒早就想好的,對于他在之后爭取更多的利益非常有利,別看31級就可以進行二轉,但實際上31級就進行二轉的玩家是很少的。
因為玩家學技能時往往是碰到合適的就學,并沒有考慮打造技能體系的問題,而且像云梟寒這樣會去官網上翻閱各種資料,甚至背技能的玩家也是絕對少數。
大多數玩家學技能沒有明確的目的性,也不會去規劃自己的職業發展路線。在11級一轉的時候還看不出來,那時候玩家的技能都不多,但等到二轉時就出現問題了。
很多玩家升到31級以后,跑去轉職大廳一看,能轉的職業不適合自己,或者干脆沒有職業轉,想轉的職業又差幾個技能達不到轉職要求。
哪怕是31級時可以遺忘兩個3階專業技能,但一方面遺忘技能必須在升上新一階11級、21級、31級后的24小時內完成,遺忘技能往往又牽扯到整個技能樹,不是說忘就忘的。