遨游爭鋒的一番話讓聊天室陷入了沉默。
遨游無雙很希望遨游草無痕能主動站出來承擔責任,可等了好一會,還是沒有等到他想看到的。
對遨游無雙而言,遨游爭鋒是他的老伙計,而遨游草無痕卻是他一手提拔并栽培的公會核心,他覺得自己對后者的掌控程度更高,對方也更可靠,這也是為什么他總是有意無意的稍稍偏向遨游草無痕的主要原因。
“事態都已經惡化到這個地步了,追究責任也于事無補,我們要做的是安撫會員的情緒,另外發帖對本次戰役做出解釋,改變輿論風向。在這種關鍵時刻,我們更不能內斗了,大家意下如何”
“既然會長你說了,我沒有意見,我相信草無痕也是一樣。”遨游空山率先表態。
“恩,我也沒意見。”遨游草無痕有些別扭的跟著說道。
“無雙,既然是你說的,那就先按你的意思來吧。”遨游爭鋒也做出了表態。
“哼,算了,便宜某些人了,我也同意。”遨游冷月還是有些不情愿。
云梟寒分析完戰役視頻已經是23:55,上線時卻發現游戲正在更新。
他進入官網首頁,立刻發現一條更新公告
由于等級差豁免影響過大,特此進行調整,原來的差2級25攻擊豁免概率,3級40,4級55,5級70,6級85,7級95。
改為差2級,高級方攻擊低級方提高20物理攻擊命中率,20控制法術成功率,低級方攻擊高級方降低10傷害。無論是防御方還是攻擊方出現檢定,級別高的一方都會獲得10檢定加權。
差3級,高級方攻擊低級方提高40物理攻擊命中率,40控制法術成功率,低級方攻擊高級方降低20傷害。無論是防御方還是攻擊方出現檢定,級別高的一方都會獲得20檢定加權。以此類推。
更新時間為1月12日晚23:502400。
別看更新后的影響條目更多了,但實際上低級玩家面對高級玩家時就有了更多的機會,之前低2級的玩家打云梟寒會有14概率被抵抗,而現在只是降低10傷害,并多了10檢定加權,前者顯然更加有利,作用也更廣泛。
不過看到這個更新,云梟寒不僅沒有任何不滿,反而多了幾分慶幸。
原來等級差帶來的差距實在比較大,低2級就比較難打,差3級就基本沒法打,這顯然不太合理。
雖然云梟寒自己就是這個規則的最大收益者,但他卻一直擔心這樣下去,游戲遲早有一天會限制等級,也就是升到一定級別就封頂了,大家就都升不了級,那么等級差的影響再大也沒有用。
可現在這個更新一出,抉擇限等的可能性就小了很多,作為在等級上擁有巨大優勢的領先者,這無疑是一個極大的利好消息。
這種游戲規則上的平衡舉措,云梟寒還是很愿意接受的。
等游戲更新完畢,云梟寒立刻上線。
因為領地圖書館要到16:0024:00才開放,所以云梟寒沒有急著去打海岸亞巨人,打滿了300個巨人灰燼也還是不能立刻去修復盾牌,所以他不慌不忙,按部就班的開始練級。