另外還有兩件也不太合云梟寒的心意,一件是戰錘,另一件是匕首。
戰錘還是騎士用的比較多,造成的是鈍擊傷害,更適合對抗身穿重甲的對手,可云梟寒卻不在乎近戰對手,物防再高能比他高
匕首則干脆無法使用,他的職業倒是可以使用所有單手武器,但天賦神力這個技能中有個負面作用就是禁用匕首和飛刀。
剩下的兩件則都是適合他使用的單手武器,但偏向不同。
烈焰軍刀35級黃色完美級單手刀,55力量,55體質。
裝備特效1攻擊時將造成10的額外火焰傷害。
裝備特效2有20概率造成濺射效果,傷害5碼內的所有敵人,濺射傷害為輸出傷害的30。
銅鏡之劍35級黃色完美級單手劍,55體質,55精神。
裝備自帶技能單體鏡反激活后5秒內,可以將一個單體術法反彈給施法者,不能反彈精神類法術和治療類神術,如果針對的法術過強,反彈成功率就會隨之下降,最低為50。技能cd時間40秒。
刀類武器在抉擇中并不算是特別常見,但云梟寒還是可以使用的,不過單手刀中的彎刀,或是單手劍中的刺劍就不適合他了,云梟寒使用這類高技巧中型武器時會受到攻擊速度減半的懲罰。
刀系武器的基礎武器傷害通常要比劍系武器高一些,但抉擇畢竟是個西幻背景的游戲,劍系武器要多的多,而且劍是雙刃武器,又可以刺擊,適用于更多的技能。
刀系武器可使用的技能相對就要狹窄一些,而且刀系武器的裝備特效和裝備技能也往往更偏向于攻擊。
銅鏡之劍作為完美級裝備,理論上來講應該有四條裝備增強效果,但現在只有2條屬性和1個裝備技能,少了一條效果。
唯一的解釋就是單體鏡反占用兩個裝備增強效果,這種情況還是比較常見的,一些比較強力的裝備特效或裝備技能就有可能占用多個裝備增強效果。
但也有可能只占用一個裝備增強效果的,比如云梟寒獲得的那面閃舞之巨人盾,裝備自帶技能閃舞就是個和單體鏡反差不多水平的技能,卻只占用了一個裝備增強效果。
這也很好的說明了為什么閃舞之巨人盾是極品,比起一些品質較差的傳奇裝備都要強上一些。
烈焰軍刀和銅鏡之劍相比,前者因為是刀類武器,基礎武器傷害本來就要高一些,還增加55點力量,另外還有兩條攻擊類的裝備特效,在輸出方面強的不是一點半點。
后者明顯更偏向于防御,雖然沒有裝備特效,只有一個單體鏡反技能,但法術反彈這個效果在實戰中的價值是很高的,在一些特殊場景下更是能發揮出巨大作用。
云梟寒的物防是游戲里最高的,這肯定沒有疑義,但魔防就頂多排在上游水平,他精神屬性每階都學,卻沒有任何永久加成,魔抗類技能只有一個術法抵抗進階,盾牌格擋也只能格擋物理傷害,對法術傷害是沒有效果的。