當他把中路到下路的路程走了差不多34的時候,下路的戰斗爆發了,雖然有云梟寒的提醒,但下路紅方的兩名玩家仍然被抓了,關鍵還是第一次打對抗賽,對地圖不熟,而且兩個人互不相讓,爭著補刀,兵線越推越靠前,不被抓才奇怪。
被抓之后,這兩個人的表現總算好了些,沒有逃,反而強行先秒掉了一直和他們對線的那名玩家,然后才開始分頭跑,不過他們終究還是沒能跑掉,先是在路上被殺了一個,在到達本方塔下的時候,第二個紅方玩家也被藍方玩家頂著塔強殺了。
云梟寒這時候也趕到了戰場,他這下就撿了大便宜,那兩個紅方玩家一路逃命,把對方引到了很深的位置,而且對方兩人中有一個因為扛了塔已經沒剩下多少血了。
云梟寒先上去收了殘血的,然后又是一路追殺,成功拿下了第三個人頭。
三個人頭在手,云梟寒的經濟瞬間大漲,他在技能、等級,以及對對抗賽的熟悉程度上本來就優勢巨大,這一下更是在個人實力上形成了碾壓。
云梟寒再收完兩波兵后就回家合出了一個攻擊大件和一個防御小件,然后就把中路讓給別人,自己四處游走gank帶節奏。
這一帶,紅方的整體節奏就帶起來了,云梟寒連拿18頭,一下子就把對面打崩了,本方也發育起來了,對方抱團團戰,云梟寒作為t位,作用更是夸張,他一個人就能拉住藍方大部分玩家,一個戰栗咆哮就能在2秒內使范圍內敵人只能把他作為攻擊對象。
更何況,他還有孤獨的沖鋒、破膽怒吼這兩個群控,如果有人突進去切后排,云梟寒還能把那個突進的拉回來。
總而言之,云梟寒在團戰中的優勢太大了,他經濟好,裝備上領先的就多,對方根本打不動,團戰哪怕是4打5,對面也完全沒得打。
聽聽隊友和對手的喊話就知道了。
“云梟寒你果然牛啊,爽,拉住了,我來殺。”
“恩,有個好肉果然好打多了,這把看來是要躺贏了。”
“還好我運氣好,沒分到對面去,不然這把就輸了。”
“娘的,這云梟寒怎么這么變態,這怎么打,他一下子就把我控制住了,還打不動他。”
“血好多,至少是我3倍,防還高,物理攻擊打了就跟沒打一樣,你媽,還用盾牌格擋,格擋你妹啊。”
“用技能破盾啊,沒破盾技能就用減防技能啊,再不行回家出物理穿透類的裝備啊”
“靠,在匹配界面只能看到對手陣營,看不到對手的id啊,我怎么知道會有云梟寒這變態,我根本沒選破防和破盾技能,我也想出物理穿透啊,可不是沒錢么,沒人頭哪來的錢。”
“別爭了,輸就輸了,反正是練手,再說我們第一次打,碰到云梟寒打輸了也不奇怪,他都子爵了,肯定打了很多場。”