如此顯眼的騎兵沖鋒自然引來了守軍的集火攻擊,短短40碼的沖鋒路程就有2人落馬,3人被擊殺,這還是在nc士兵缺少控制技能,打高速移動目標命中率也不高的情況下。剩下四名玩家雖然成功沖鋒,但血量也所剩不多,在爆發了一波后就被迅速擊殺。
雖然這輪沖鋒沒能給西門守軍造成多少傷害,卻造成了敵方的混亂,騎士沖鋒將數名目標撞飛,村門口被清空了一小塊,而且為其他帝國玩家的接近了足夠的掩護。
當沖進去的四名騎士被相繼擊殺時,其他人也都跟著沖了過來,一下子就堵住了大門,甚至還占據了一小部分剛才被騎兵沖鋒清出來的空間。
緊接著雙方就展開了無比激烈的肉搏,因為高ai的關系,一些遠程nc士兵開始主動拉開距離,但這反而給了云梟寒的團隊更多機會,當所有人都不在乎犧牲,拼命往里面擠的時候,玩家的優勢就展現的淋漓盡致。
玩家的技能更多,各種各樣的技能為他們了更多的打法,讓他們擁有了更多的可能,玩家甚至可以通過位移技能直接進入村子,或是瞬間位移到nc牧師群中,電腦的ai再高,始終是ai,他們不可能像人類一樣靈活多變,尋隙而入。
前面大家都惜命,誰都不愿意做炮灰,結果就是怎么都沖不進去,但所有人都豁出去的時候,nc就變成了紙老虎。
東門那邊的崩潰剛剛開始不久,只有少數潰兵跑到西門的時候,云梟寒和他的團隊就已經徹底奪下了西門,接下來的短短不到一分多鐘,西門守軍完全被打崩,云梟寒等人徹底控制了西門。
這時,東門才完全潰敗,云梟寒甚至可以遠遠的看到一大批殘軍向西門這邊涌來。
不過此時的云梟寒卻已經不再擔心了,前面就有不少潰兵過來,云梟寒他們親自驗了下這些潰兵的成色。
潰兵是因為士氣過低而造成,根據崩潰程度可以分成三種
第一種是輕微崩潰,輕微崩潰的nc士兵的戰斗力雖然有下降,卻下降的不多,而且其士氣一直在高速恢復中,如果沒人去攻擊他們,過一小段時間就能恢復正常狀態。
第二種是中度崩潰,中度崩潰的nc士兵的戰斗力就下降的非常多了,攻防降低了一半左右,只有血量沒變。士氣雖然也在恢復,但恢復的非常慢,要過很長時間才能恢復正常狀態。
第三種是完全崩潰,完全崩潰的nc士兵完全失去了戰斗力,只知道逃跑,被攻擊也不知道還手,路被擋死就會像無頭蒼蠅一樣到處亂跑,士氣也不會有任何恢復。
如果繼續受到攻擊,或是周圍的其他nc士兵持續死亡,士兵的士氣就會下降,隨著士氣的下降,崩潰程度也會越來越高。