在多次嘗試中,云梟寒他們發現唯一的應對之策就是在第四次或第五次彈射時使用一個長位移技能拉開距離,只要能超過回力標的彈射距離極限,回力標就會中斷攻擊,回到boss手上。
但長位移技能至少得位移30碼以上才算的上,這種長位移技能是相對少見的,不是每個玩家都有長位移技能,而且cd時間也比較長,只是用來躲回力標,實在是有些大材小用。
玩家一個長位移技能通常都是幾分鐘的cd時間,而回力標呢cd時間才6秒,要不是從回力標扔出到回到boss手上的這段時間不計算在cd時間內,格里哈斯就可以一直保持著回力標在空中飛了。但就算這樣,格里哈斯也差不多1015秒就能用一次回力標。
以云梟寒為例,他就一個孤獨的沖鋒是長位移,閃舞之巨人盾自帶的閃舞技能位移距離只有25碼,用孤獨的沖鋒躲回力標,除非云梟寒腦殘了才會這么干。
時間一秒一秒的過去,boss的傷害越來越高,本來回力標才能打一笑醉5血,現在已經能打他15血了,普攻和大號弩箭的傷害也提高了不少。
更要命的是,除了前面一段時間,后面給你純奶就一直很頻繁的使用治療技能,而且給云梟寒治療和給薄皮職業治療是兩碼事,防御差太多了,所需要治療量自然差的也多,經過這么長時間的折騰,盡管給你純奶已經喝了三瓶藍,但他的法力值還是快要見底了。
玩家們都快要頂不住了,而這時格里哈斯的血量才損失了30。
又過了大概30秒,給你純奶藍空了,實際上他就算還有法力值也頂不住了,boss的傷害越來越高,他的治療已經跟不上掉血速度了。
奶媽一沒藍,boss戰就不用打了,很快五名隊友就相繼死亡,只剩下了云梟寒。
沒了隊友,boss只能和云梟寒單挑,行動反而規律些,雖然也會移動,但不會頻繁的到處亂跳調整站位更換攻擊目標,云梟寒反而趁著boss接回力標的時機打了boss幾下。
boss在回力標返回時會去主動上前接回力標,雖然仍然會移動,但移動軌跡就好判斷的多了,而且只有云梟寒一個玩家的情況下,回力標的走位也不可能離云梟寒太遠,另外在接標過程中,boss是不能伏身的,也就可以點選boss。
可惜的是云梟寒用雷擊術、閃電球之類的遠程鎖定技能打打boss還行,如果想要用孤獨的沖鋒和挑釁之索去控制boss,那么格里哈斯就會立刻跳走,哪怕延長接取回力標的時間,他都不會讓自己被控制技能打中。
面對這種情況,云梟寒也沒有辦法了,奶媽都沒了,他肯定是打不過boss的,只能練練手了。
云梟寒單獨和boss磨了一段時間,又打掉了格里哈斯14的血,最后還是掛掉了。在這個過程中,他觸發了一次龜甲效果,在10秒內增加了20綜合物理防御,多少起了點用,讓云梟寒多打了格里哈斯1到2的血。
團滅后眾人在第八關boss房復活,云梟寒也沒帶大家再去打格里哈斯,而是存檔退出了副本。