2級的兵營可以招募500個士兵了,云梟寒安排加里波第去募兵。
云梟寒把第十五批建筑設了一下,第15批建筑木匠鋪升至2級8金,教堂升至2級6金,土礦升至2級4金。
因為科西嘉島上木材資源特別發達的緣故,建筑1級升2級需要的木質建材1級木匠鋪就能夠,但等升上巨村,2級升3級需要的木質建材就必須得要3級木材鋪才能了,而且土礦也得3級,才能獲得相關的粘土。不過土礦直接用就可以,就不需要再深加工了。
教堂能提高領地的幸福指數,并稍微增加人口增長率,部分有信仰的領民是有信仰需求的,當他們的要求得不到滿足時他們的幸福指數就會下降,下降到一定程度他們就會遷移出領地。
人口越多,需要教堂的人就越多,所以人口增加到一定程度教堂規模就得跟上,另外沒有教堂的領地在招募領地兵和仆從兵時招不出牧師,因此教堂必須得升級。
不過有一點比較讓云梟寒郁悶,這鳥教堂經常收取信徒的捐贈,還賣圣水、圣餅之類的產品掙錢,但卻從來不給領地交稅。
云梟寒身為領主,卻只能在一定范圍內改稅率,稅法卻改不了,稅法只有公爵領才能改,但最為特殊的宗教稅,連公爵都改不了,只有各陣營的最高統治者才能改。所以云梟寒只能很憋屈的看著這群神棍逃稅,還得花錢給他們修教堂。
把領地政務處理完,云梟寒就開始做領地日常任務。
獲得巴斯蒂亞城后領地日常任務稍微有了些變化,多了一些探索科西嘉島的任務,發現新地點、找部落,又或是和部落進行交易都是任務的一種。因為云梟寒沒有發布清理部落的任務,這些日常任務并不會要求玩家擊殺部落中的nc。
云梟寒出于謹慎,還發了條領地公告,要求所有駐地成員盡量避讓這些部落nc。
不過有些部落中的nc具有很強的攻擊性,會主動攻擊玩家,碰上這種部落也沒有辦法,該殺還得殺。但云梟寒也不怕駐地成員肆意濫殺,駐地成員主動獵殺部落nc會降低這些部落對領地的好感度,可以通過領地記錄查到好感度下降的記錄,上面就有誰動手擊殺的信息。
云梟寒在領地公告上就寫清了這一點,被動反擊可以,主動獵殺不行,被動反擊雖然也降好感度,但降低幅度要小很多。
領地為玩家帶來太多好處了,在可以查看記錄的情況下,沒有幾個玩家會腦殘到頂風作案的。
一旦通過零星的貿易把部落的好感度積累到一定程度,云梟寒就可以安排nc官員去和部落建立正式貿易關系,然后繼續積累好感,積累到很高的地步,就可以說服部落加入領地。
對于那些攻擊性特別強,不肯建立關系的領地,就只能使用武力征服了。不過這種武力征服是不能利用玩家來打的,玩家只能削減削減部落人口,系統并不允許玩家強攻部落。
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