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相比上次,投靠的當地家族還是6個,但所獲積分卻從22分降到了18分,應該是因為戰役中故意放水,導致當前家族投靠比較晚,傷亡就變大了。
存活的內應家族也少給了2分,應該就是放水那段時間多損失的,盡管帝國玩家已經盡可能的保護他們了,但少攻多守還是太被動了。
俘虜8個有名字的nc多拿了20分,俘虜塔博赫特侯爵多拿了60分,當初云梟寒有想過“塔博赫特”作為北國最高指揮官分數不會低,但真沒想到會這么高,60分啊,比“伊維因格因”還高20分,估計要不是自身戰斗力拖了后腿,分數有可能還會更高。
上次戰役是重創北國陸軍部隊,擊敗北國玩家部隊10分。
這次是全滅北國陸軍部隊20分,全滅北國玩家部隊20分,一共多了15分。
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再計算175的難度加權,一下子就多出了22575。
這次的獎勵不是六選三了,而是七選四。
前三個獎勵是老三樣,經驗、功勛、金錢,但功勛、金錢都將近是上次戰役的四倍,經驗也比上次戰役多出近兩倍。
云梟寒要是選擇經驗獎勵,大概能一次升二級。
4裝備升級卷軸2,融液鐵精2,融液鐵精精華1。
裝備升級卷軸仍然是二個,,融液鐵精上次是一個,這次變二個了,另外還多出一個融液鐵精精華。
5陣營專業技能欄位一個,大幅強化陣營專業技能欄位二個。
上次戰役獎勵只有一個陣營專業技能欄位,一個中幅強化陣營專業技能欄位。
現在最基礎一個陣營專業技能欄位沒變,額外強化陣營專業技能欄位卻變成兩個,還都是大幅強化陣營專業技能欄位,真是太賺了。
6火鳳凰勛章。
火鳳凰勛章在受到攻擊時全傷害降低30,并大幅提高控制抗性。只在戰役空間中生效
極大提高勛章擁有者在帝國陣營中的聲望,心向帝國陣營的nc對擁有者的好感度極大提高。全場景生效
在使用陣營貢獻兌換帝國陣營獎勵時可以減少20的消耗。獎勵不包括領地
召喚火鳳凰施法者主手覆握火鳳凰勛章,引導5秒,5秒內無法移動、攻擊、使用技能或道具,但副手仍可自由格擋。
引導完畢,召喚出一只火鳳凰,火鳳凰將以魔法寵物的形式存在,受召喚者操控,火鳳凰本身具有較低智能,可自主攻擊,如不被擊殺、自爆或離開戰役空間,火鳳凰將一直存在。
當火鳳凰存在于戰場之上,所有能看到它的友軍,士氣增加20點,所有能看到它的敵軍,士氣減少10點。
召喚火鳳凰為戰役技能,只能在戰役中使用,每次戰役只可使用一次。
召喚火鳳凰不消耗法力值,但如果火鳳凰死亡,再次召喚需消耗5個紫色中魔晶。
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