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s二合一章節,不好分章,干脆合起來一起發。聽取讀者意見,上章的狼煙樓改為狼煙堡,我實在是起名無能。感謝校條的指出,前文坐騎的收入放出冷卻時間的設定和后文不一致,前文相關的數個章節已全部修改,1440章的設定也做了改動,改的主要是數據,有興趣大家重新看下1440章開頭就行,改動不大。
戰栗咆哮升到4級,對周圍15碼內的敵人大聲咆哮,摧殘其精神,造成大量威脅值并使敵人在10秒內只能對技能使用者進行攻擊,所造成的傷害降低275,冷卻時間24秒。
3級是傷害降低25,冷卻時間26秒。
這技能其實現在已經基本用不到了,技能品質和階位都太低了。
對強力敵人或boss,戰栗咆哮的強制挑釁效果和傷害降低效果要么作用大幅下降,要么干脆難以起效。
而對比較弱的敵人,云梟寒用范圍技能秒人比強制挑釁更直接,也更簡單,就算秒不了人,傷害打的高一樣可以造成大量威脅值,弱敵的ai通常也低,就會一直追著云梟寒打。
因為弱,敵人打云梟寒也不疼,也就不需要戰栗咆哮去降傷害,如果以后能獲得遺忘通用技能的機會,云梟寒頭一個要遺忘的就是戰栗咆哮,然后才會輪到嗜血猛擊,最后是暴君狂擊。
強悍體魄升到5級,技能使用者自身在40秒內體質屬性提高35,并提高相關的最大生命值包括當前血量。狀態持續期內,生命恢復速度為原來生命恢復速度的500。冷卻時間3分40秒。
4級是體質屬性提高325,冷卻時間4分鐘。
強悍體魄升到5級后并沒有滿級,還能繼續升級。
再生體魄升到3級,在3分鐘內體質屬性提高60,提高相關的最大生命值包括當前血量,并瞬間恢復自身生命總值的35,生命值恢復速度為基礎生命恢復速度的10倍。冷卻時間5分20秒技能升級該效果可提升。
2級是體質屬性提高55,瞬間恢復自身生命總值的30,冷卻時間5分40秒。
這兩個技能都是作用于自身,能隨著自身成長而成長,是永遠都有用的技能,強悍體魄還是再生體魄的前置技能,因此再怎么淘汰技能,強悍體魄這個5級時就學會的技能,都不會被放棄。
風靈騎行突刺升到4級,召喚風靈附身,騎行速度提高90,技能使用者被暫時視作沒有肉體,移動過程中無視一切阻礙,但仍可根據沖刺距離長短造成沖鋒傷害,且沖鋒傷害提高60,但穿過一個目標后,沖刺距離則以該目標作為起始點重新計算。技能持續時間45秒。
3級,風靈狀態騎行速度提高80,沖鋒傷害提高到50,技能持續時間30秒。
之前1到3級,技能持續時間一直是30秒,這升第四級,持續時間一下子提高了一半,還是挺給力的。冷卻時間沒變,仍是30秒。
風靈騎行突刺仍然是非常有用的,不說速度加成和沖鋒傷害,光是它風靈狀態下的特性就相當給力。