不過也有可惜的地方,無論是巨力術,還是巨力術變異,都只是一個buff技能,因為不是控制技能,也不是解控技能,不怎么需要和其它技能對抗,技能品質大幅提升帶來的技能優先度提升基本都被浪費掉了。
之所以是基本被浪費掉,而不是完全被浪費掉,是因為如果敵人用技能強行清除云梟寒身上的正面buff,這時巨力術變異的技能優先度就有用了,會極難被清除。
但這種情況畢竟比較少見,因為技能欄位寶貴,清敵人buff的技能對日常練級的幫助又不大,所以極少有玩家會去學此類技能。
沒了對抗,巨力術變異的高技能優先度在大多數時候就仍然只是個擺設。
可屬性終究是一切的基礎,更別說是各屬性中最重要的力量屬性了,相比于巨力術變異對云梟寒巨大提升,這點小瑕疵就完全不值一提了。
盡管巨力術變異的技能說明很簡短,效果也很單一,但“簡單而強大”或許就是對巨力術變異最佳的形容方式。
因為技能的大量升級,尤其是巨力術的變異,讓云梟寒的練級效率提升了許多,他仔細算了下,發現差不多提高了八分之一。
他之前刷7小時“紅山角魔”,大概能打到375的經驗。
現在同樣刷7小時,則大概能打到425的經驗,這效率真的是非常高了,一笑醉他們60級,7小時一八時段刷下來,也就能打30不到的經驗,還是因為二次血脈覺醒,戰斗力加強了一波了的結果。
這中間可是差了二級啊,每升一級還要增加20的升級經驗需求,可見雙方差距之大,這樣下去,云梟寒又能把和等級榜第二的等級差再次拉開到3級。
想把等級差拉開到4級不是不可能,但很難。
一方面是云梟寒再升一級又會增加20的升級經驗需求,拉開3級的等級差后,云梟寒和等級榜第二的玩家在練級效率上的差距就會縮小很多。
另一方面就是有一小部分玩家在二次血脈覺醒后,實力會得到大幅強化。
這一小部分玩家就是第一次血脈覺醒時沒有取巧,沒有利用自身種族跨越式的直接覺醒頂級血脈的第二階段,而是老老實實的覺醒的頂級血脈第一階段。
那么他們在第二次血脈覺醒時就可以繼續覺醒主血脈,覺醒該頂級血脈的第二階段。
頂級血脈的第二階段的強化幅度本來就很大,因為之前覺醒的是第一階段,同血脈的一、二階段還能相輔相成,一旦獲得某個血脈能力,或僅僅某個血脈能力的部分功效,都能獲得不小的提升。
另外因為覺醒的仍然是主血脈,二次血脈覺醒時有血脈技能欄位可以拿,等學了新技能,又能提高實力。
因此這一小部分玩家的練級效率會有一個非常明顯的提升,也就是玩家口中的“發力期”到了。
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