畢竟是第一次在常規地圖上打“苦痛級”小怪,之前只是路過測試了一下,打了一會就溜了,這還是他第一次正式打“紅山火巨人”,所以云梟寒還是比較慎重的。
云梟寒先站好位置,和“紅山火巨人”的距離要差不多卡在60碼左右,同時要保證自己后方及側后方沒其它敵人。
接著將返祖的六肢灰鱗亞龍和氣元素召出來,并指揮它們分開站的遠遠的,避免被“紅山火巨人”的攻擊波及。
然后給自己加好各類buff,再吃下從生活玩家買來的,可以在半小時里加20力量的食物,并卡好雷矛的cd,
等一切就緒,才連續兩發雷矛出手,擲向“紅山火巨人”,并立刻開始施放空雷法彈。
云梟寒平時練級是不會刻意去卡雷矛cd的,雷矛冷卻時間長達18秒呢,太耽誤時間,但“紅山火巨人”不是有個類似火環的類法術么,這個類法術加魔防加的很多,持續時間還長,一般來說“紅山火巨人”在開戰后做的第一件事就是給自己上這個火環。
好在“紅山火巨人”不是第一時間給自己施放火環類法術,它受到攻擊后會先做一個撓撓頭,四處張望的動作,然后才會給自己套上火環,因此云梟寒要趁著“紅山火巨人”火環上身前,使用搶攻戰術,先打出一波高額傷害來。
火球術沒用,等落到“紅山火巨人”身上,對方肯定上完火環了,火環既加魔防,還加火抗,火球術完全受其克制,只打出一百出頭的傷害,相比消耗的法力來說,實在不太合算。
這不是說法力不夠用,而是考慮到練級續航的問題,練級又不是只打一頭“紅山火巨人”,法力消耗的太厲害就得花時間坐地板回復,這無疑會降低練級效率。
一般來說,同等階位、同等品質的法術技能本來就比類法術更耗藍,范圍法術比單體法術更耗藍,更別說火球術還是裝備技能,所消耗的法力值比自身學習的技能還要額外多出兩成左右,火球術真要是打出很高傷害也就算了,打不出高傷害那性價比就太低了,放了不如不放。
“紅山火巨人”在上火環前的魔抗并不算高,所以云梟寒的搶攻戰術取得了極佳的效果,只是兩發雷矛和一輪空雷法彈就打掉了“紅山火巨人”近四分之一的血量,其中一發雷矛還麻痹了“紅山火巨人”一秒,只不過這一秒麻痹沒法利用起來,相距60碼呢,火球術又不想用,云梟寒在這個距離上已經沒其它技能可以攻擊了。
開頭強攻獲利,但接下來就沒這樣的好事了。
“紅山火巨人”在給自己套上火環后就向云梟寒跑來,空雷法彈還沒cd,火球術還沒cd,三階的雷擊術只能給“紅山火巨人”撓癢癢,云梟寒一時陷入無技能可用的境地。
這也是為什么云梟寒要把自己和“紅山火巨人”的距離卡在60碼左右的原因所在,60碼的距離足夠保證他再施放一輪空雷法彈繼續拉遠也沒什么好處,只是讓“紅山火巨人”多跑幾秒,這是在耽誤他自己的時間,反而降低了殺怪效率。
而且更遠的距離也意味著雷矛的瞄準難度的增加,雖說射固定靶或緩速移動的半固定靶云梟寒幾乎不會失手,但萬一呢
練技術也沒必要拿“紅山火巨人”練啊。