乘乘坐該坐騎時,騎乘者的雙防提高20,當主人受到治療時,坐騎也會受到治療。
當遭到攻擊時,返祖的地底蜥蜴可額外減免15的物理傷害。
坐騎技能
大地之盾給自己和騎乘者各加持一個耐久為再生的大地蜥蜴20生命上限的大地之盾,大地之盾的雙防也為坐騎的20,大地之盾最長可存在20秒,冷卻時間3分鐘,施法時間1秒。
大地再生被動效果,主人騎乘在再生的大地蜥蜴上時,生命恢復速度提高200,再生的大地蜥蜴本身的生命恢復速度提高300,額外攜帶人員的生命恢復速度提高150。
主動激活大地再生后,所有生命恢復效果在原有數值的基礎上,再提高2倍,即主人的生命恢復速度為600,再生的大地蜥蜴為900,額外攜帶人員為450,持續1分鐘,冷卻時間30分鐘,瞬發。
因為不是自己的坐騎,親密度和騎乘需求等部分信息看不到,但坐騎能力和坐騎技能可以看到。
那個“王之直裔”顧名思義,就是作為王階后代所特有的詞條,代表著坐騎或寵物和自身相關的王階的血脈相似程度,由低到高通常分為“王之殘裔”,“王之混裔”,“王之直裔”三個階段。
血脈相似程度越高,能夠繼承的王階能力也就越多越強,但相應的,坐騎或寵物所受到的血脈桎梏也越強,想要青出于藍而勝于藍的難度就越大。
就以再生的大地蜥蜴為例,與其關聯的大地蜥蜴王也不過只是蜥蜴而已,再生的大地蜥蜴又是王之直裔,那它想血脈進化到亞龍的難度就會提高很多。
相比之下,如果再生的大地蜥蜴是“王之混裔”或“王之殘裔”,那么它的各項屬性、能力和技能肯定會相應的弱上不少,但由于受血脈桎梏的影響也更小,血脈進化到亞龍難度反而會有所降低,可以說是各有利弊。
不過考慮到不帶血脈進化相關詞綴的坐騎或寵物想進化到下一血脈階段本身就是一件極小概率的事情,那么先顧眼前就顯得更為實際了。
而且真要想突破血脈桎梏,進化到下一血脈階段,大概率還是得用類似青銅血脈進化促進液這樣的進化液才行,王之直裔的血脈桎梏更強,那就多用幾次進化液。
另外還有王階掉落的蛋孵化出來的卻是血脈階段退化的坐騎或寵物的情況,比如一個巨龍王階,掉落的帶王詞綴的蛋孵化出來的卻是亞龍坐騎或寵物,那么血脈相似程度高就不是一件壞事了,反而是個大好事,會更容易進化到巨龍血脈。
歸根結底,王階就相當于王階蛋的標準模板,坐騎或寵物如果是“王之直裔”,因為血脈相似程度高,無論是強化選擇還是血脈進化偏向,都更容易向該王階的血脈形態靠攏。
“王之混裔”或“王之殘裔”則不然,因為混雜了其它血脈,可能在升級和血脈進化過程中逐漸和相關王階產生差異。
換而言之就是自由度更高。
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