第二種是貼身型護盾,最為常見的就是魔法盾,此類護盾技能生成的護盾除了具備各種buff效果外,護盾本身還具備耐久,但可能是因為護盾沒有完全撐開的緣故,所以只能吸收一定比例的傷害。
也就是說敵人的攻擊雖然被擋住了一部分,但攻擊還是能打到護盾被施法者的身上,因此護盾被施法者的裝備耐久該扣還是會扣,只是會比正常少扣一些。
第三種則是體外型護盾,和貼身型護盾類似,體外型護盾技能生成的護盾同樣有著各類buff效果,具有耐久,只要護盾沒被擊破,就可以完全吸收打到護盾上的傷害。觗
但需要說明的是,常見的體外型護盾如大氣護盾,它在施放時只會出現在施法者面朝的方向,也只能擋住這個方向上攻擊。
這和冰墻之類的墻類技能有點像,但不同之處在于,墻類技能放出來的墻,放在哪就只能在哪,而護盾技能生成的護盾是會跟著人走的。
比如大氣護盾,不僅會跟著人走,施法者轉向,它也會跟著轉向,始終保持在施法者的正前方。
再比如四面環盾,它生成的護盾比大氣護盾小一些,但可以同時生成四面護盾,然后會一直環繞著施法者旋轉,無需操控,但在遮擋敵方攻擊時反而不那么穩定,單面護盾的耐久也相對較低,和大氣護盾可以說是各有優劣。
體外護盾在完全擋下敵方攻擊的情況下是不扣裝備耐久的,但如果敵方攻擊被護盾漏過來了,那還是照樣扣裝備耐久。
云梟寒的空間屏障也屬于體外型護盾,但他的空間屏障不僅本身就是傳說級通用技能,還經過技能欄位和空幻法靈強化,相比于上述兩種體外護盾可謂是天壤之別,因此他可以通過使用空間屏障來降低裝備耐久的損失。
不過為了追求擊殺效率,云梟寒一般只會在拉怪群刷時使用一下空間屏障,開打后就會主動解除空間屏障。觗
第四個原因,云梟寒并不是個純粹的近戰,他的遠程輸出能力非常強,練級如果不是群刷,怪靠近他時往往已經半殘,肉搏時間并不長,防具和盾牌的耐久損耗也就減少了,只有武器和盾牌耐久的損耗相對較快。使用盾技會消耗盾牌耐久
可云梟寒的武器和盾牌是什么檔次
那耐久相比其他玩家的武器或盾牌不要太高,自然也就能堅持更長的時間了。
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