游彥想了想“因為急著下線匯報任務情況,我只觀察了被能量武器擊殺的入侵者的死亡狀況,他的尸體破壞的比較嚴重,或許另一個入侵者的尸體能給予我們更多信息。”
王哥的注意力也轉向了另一個入侵者“你剛才說,你在暫停另一個入侵者的時間后,按照箭頭的指示,干掉了對方,沒來得及觀察他的尸體”
游彥解釋道“時間比較趕,而且考慮到入侵者死亡的信息是由任務面板確認的,我覺得不存在對方裝死的可能。”
王哥頷首“我也不懷疑這一點。我關注的是,骨刀是怎么破開機甲防御的”
游彥眉飛色舞“我在之前的報告里提到過,我常用的那把骨刀似乎有成為神兵利器的征兆。”
這就是為什么王哥老覺得游彥不靠譜的原因任由誰在報告里看到類似于我覺得我常用的這個武器可能會變成神器之類的話,也很難覺得對方靠譜。
游彥“而且我懷疑入侵者的本體可能特別脆弱,所以十分依賴機甲我觀察了探索艦內的房間尺寸,發現它是按照機甲的體型設計的,也就是說入侵者即使在日常起居的時候,也不會脫離機甲用本體行動。基于這一點,我認為只要能破防,就特別好殺。這么一來,也能解釋為什么星球意志會發布這個任務了,因為他們確實沒我們想的那么強。”
說到這,游彥提起了正事“在這場狙擊入侵者的過程中,我發現了一些問題。”
“首先,我懷疑異星上的動植物很不普通。最明顯的例子,就是我在之前的報告中提到的多角獸的角,極高的溫度也沒對它造成破壞,反而讓它呈現出了非凡特征。而我從動植物身上獲得的戰利品,也或多或少的表現出了非凡的特性,不管是防腐蝕、驅蟲還是骨刀目前的鋒利程度,都跟我們認知中的自然生物有著極大的區別。”
王哥頷首“我們懷疑可能還是跟靈性有關。關于靈性腦域開發基礎技能的情況,我們討論過很多次,腦域開發是指向它影響的領域,這意味著除了腦域開發之外,應該也存在軀體開發、力量開發、嗅覺開發等更詳細的領域。而基礎技能則說明了它的當前水平。而最前面的靈性則極有可能是該力量體系的起源。”
“可惜,星球意志現在因為能量不足沉眠,沒法從他那里獲得相關信息,也沒法確認靈性跟異星的關系。”
“但我們猜測,星球意志的出現或許跟它有關。按照星球意志的說法,并不是所有星球都能誕生星球意志。既然這是一個極為渺小的概率,那如果不純粹是因為運氣特別好,就只有可能是因為這個星球本身具有特殊性。”
游彥聽得一愣一愣的,再度意識到自己的腦子跟國家智庫相比確實不好使的事實,接著闡述自己察覺到的問題。
“擊殺第二個入侵者時,我選擇了一種比較冒險的方式。我本來以為它大概率會失敗。入侵者具有遠程識別生物信號的能力,理論上來說,我一靠近,對方就能察覺到我的存在。但直到我順利開出那一木倉,對方也沒對我發起攻擊。”
“我覺得這應該是受到某些未知因素的影響,導致對方沒察覺我的存在。然后我再倒推了一遍整個過程,從多角獸被遠程擊殺,但我沒受到任何攻擊的時候,問題就已經存在了。對方既然能察覺多角獸的動靜,并準確鎖定它的位置,那沒理由會忽視掉正在被多角獸追擊的我。”
王哥沉吟了兩秒“有可能是因為他們沒見過人類,所以忽視了你的存在,但這個概率不高。更有可能是科技跟靈性不兼容,導致他們無法準確識別具有靈性能力的智慧生物。”
“問題回到了原點,靈性究竟是一種什么樣的力量要怎么才能激活為什么除了你之外遲遲沒有其他內測玩家覺醒相關的能力”
在眾人的沉思中,王哥拍板道“讓第一批勞務派遣人員盡快把探索和建設主線推進到5,給星球意志更多能量,讓他從沉眠中蘇醒。”