他也沒趕盡殺絕,將骨刀揣回袖子,在樹枝上緩步慢行,挪回原來的位置,就著濃重的血腥氣,繼續編網兜。
窸窸窣窣聲不斷響起,恍若樹葉被風吹動。
低頭干活的游彥一清二楚,那不純粹是樹葉聲,還有一堆慌忙跑路的小家伙。
這也是不斷深入叢林帶來的弊端之一。
對動物來說,除非周圍的生態環境發生了巨大變化,不然它們很少會離開原本熟悉的環境,它們熟悉附近區域中的種群分布和食物鏈。
而對游彥來說,這意味著他每到一個新區域,就要經歷一波試探,用鮮血和尸體來奠定他位于食物鏈上層的地位。
編好網兜,游彥開始往網兜里塞東西,食物、草藥、獸皮、能充當武器的骨頭和牙齒以及寫滿附近分布的動物族群情報的地圖等等,把網兜塞得滿滿當當后,游彥摸出骨刀在樹干上挖洞,毫不費力的挖出了一個洞口。
他摸出早就準備好的毒液,小心翼翼的在洞里抹了一層,確保即使有擅長打洞的小動物誤入也能第一時間死得通透,然后用獸皮把網兜包起來,再涂上一層味道奇異的草藥,最后用具有特殊屬性的獸血給網兜封口,將裹著獸皮的網兜放進洞里,給洞口糊上一層泥巴。
這還沒完,游彥坐在樹干上,舉著火把,耐心烘烤洞口那層泥巴,時不時往濕潤的泥巴里摻點東西。
游彥一早就算好了時間,估摸著能在今天的工作時間結束前弄好物資點,還能留出點時間找地方下線。
物資點是給后來者準備的。
在沒法大規模鋪設基礎建設的前提下,異星危機任務的應對方案著眼于人與人的互幫互助。雖然能復活,但他們必須盡可能的活下來,活得更久,走得更遠,在叢林里編織出一張由個體組成的天羅地網,確保入侵者一出現,他們就能立刻收到消息、鎖定位置。
為了提高存活率,物資點應運而生。它能為山窮水盡的作戰人員補充物資的機會,讓他們繼續走下去。
雖然大部分物資點都沒法保存太久叢林里的動物總能找到辦法偷走他們藏起來的物資但所有人都在自發的補充、增加新的物資點。
因為每個人手上的物資不同,每個物資點能的東西也不同,同時,每個物資點的防盜模式也不同。
游彥能保證,他準備的物資絕不會被偷,就是其他人要拿到這些物資可能稍微有點麻煩,需要的前置步驟比較多。
不過能走到這里的人應該也不會缺解毒的東西。
雖然說特制的封口泥巴要打開也需要特制的粘液,不過沒關系,游彥一早就跟領導提交了詳細的打開步驟以及必備物品,保證大家都提前做好了心理準備,不會出現在關鍵時候只能看著物資點干瞪眼的情況。
火把在昏暗光線中散發光芒,吸引了一的動物,給游彥枯燥的干活日常增加了活動筋骨的環節。
在血腥氣濃重到一定程度后,哪怕再愚蠢的動物也不會貿然向游彥發起攻擊,倒是幾只大體型的動物見游彥沒有收拾戰利品,當著游彥的面,光明正大的吃起了自助餐。
很快,下面就形成了默契,大大小小的動物各自找地方進食,很有吃白食的自覺。
叢林不見天日,天空被隔絕在綠茵之外,地面上的植物在久不見光照的環境中進化出了各種爭奪養分的能力,讓生態環境愈發兇惡。
捕食者從不單指動物,植物也是其中一環,而且更防不勝防。
不過這跟游彥沒什么關系,箭頭會在第一時間為游彥找出潛藏的危險。
相比在叢林中步步驚心、連死都不知道怎么死的其他人而言,游彥面對的叢林始終是清晰可見的。陷阱、伏擊、掩蓋、偽裝,對游彥來說,一目了然。