但問題在于,里面的敵人不是站著等他殺的智障nc,而是開著機甲、隨身攜帶軍火庫的小boss,他這邊只有一個人一把刀,就連特殊技能時間暫停也不見了,沒法靠它搶占先機。
游彥陷入了對后續作戰戰術的思考。
嚴格來說,游彥隨身攜帶的裝備不是只有一把骨刀,在第二波入侵者隨時會抵達的前提下,他一直隨身帶著所有能派上用場的裝備。
這些裝備中最適合充當殺手锏的無疑是能量武器,雖然副作用很大,但只要用得好,一木倉就能干掉一個敵人。
不過眼下嘛
游彥看向這幢銀白色建筑敵人位于建筑物的遮擋中,遠程狙擊、一木倉斃命的可能性為零。
至于進去后拿木倉就射的戰術先不提能不能打中,光是開木倉的副作用就夠游彥被其他機甲送回復活點了。
游彥盤點了一圈,覺得直接硬剛入侵者這個戰術的可行性有待商榷。
他摩挲了下骨刀,看著兢兢業業給他演示擊殺入侵者方案的箭頭們,發現他跟這個技能沒達成一致。
正常情況下,箭頭演示的方案都是可行性最高的,難不成我眼下已經神功大成近戰無敵了
游彥一邊想著美事,一邊從箭頭演示的方案中鎖定了入侵者的人數和站位三個人,一個在建筑左側靠前的位置,一個在建筑中間不住走動,還有一個在最后方、探索艦艙門口。
第一個好辦,他不怎么動彈,離門也近,游彥可以直接解決;第二個有點麻煩,他一直在走動,沒法鎖定位置,需要游彥進門后見機行事;第三個最難搞,他的位置太適合跑路了,如果游彥沒有第一時間控制住對方,他就有可能開啟探索艦返航。
箭頭演示的方案跟游彥的分析大致相同,只不過它們在順利解決前兩個入侵者的前提上,放棄了擊殺最后那個入侵者,任由對方駕駛探索艦起航。
為什么不選擇一個能擊殺所有入侵者的方案還是說在他的潛意識看來,他最多只能擊殺兩個入侵者
總不能是箭頭判斷駕駛探索艦起航的第三個入侵者絕不可能順利逃脫吧
這么一想,游彥腦海里不由浮現出了之前看到的那一幕太空艦隊一次次嘗試突破防御失敗。
好像還真有可能,畢竟異星外圍不是安全區,誰說他們能僥幸進來,就能原模原樣的出去了
想到這,游彥精神一振,握著骨刀伸出手,準備開啟踹門戰術雖然說是踹門,但銀白色建筑又不是豆腐渣工程就憑這個建筑跟探索艦如出一轍的材質,游彥懷疑哪怕是他強化后的身體素質也不可能一腳踹開大門,所以踹門實際上還是得靠骨刀物理開窗。
無往不利的骨刀這次居然沒起效,刀刃跟銀白色大門碰撞,連條劃痕都沒留下,反倒是發出了“叮”的一聲脆響。
游彥愣了,房間里的入侵者也愣了。
游彥動作比腦子快,貼著墻面躥到門口看不到的位置,憑借極低的呼吸頻率和心跳次數,試圖將自己偽裝成一塊不會引起敵人注意的石頭。
與此同時,建筑物內響起了聲音“什么動靜你們聽到了嗎有什么東西在敲門”
另一個聲音冷靜的道“門口沒有東西,我已經掃描過了。”
第三個聲音緊接著響起“我也聽到了門口絕對有什么東西”
貼在墻上的游彥不自覺的動了動耳朵,這個建筑的隔音效果相當出色,但游彥強化后的聽力十分發達,在他緊貼著墻面時,隱約聽到了里面的對話。
他怎么覺得這三個入侵者比他還像驚弓之鳥
爭論聲仍在繼續,驚慌失措的氣氛似乎正從他們說出口的每一個字中浮現。