游戲の神不敢相信,我們一群人居然被幾只癩蛤蟆追得丟盔卸甲,差點死回復活點。
收到卡里歐消息的游彥看了眼帖子,帖子里的最新發言就如同雨后春筍一般,層出不窮。
新玩家進游戲第一天之實時更新版
這群萌新有點東西,遇到咕咕咕居然活著回來了,一個沒死。
萌新現在幾級了覺醒特殊技能了嗎
還沒到五級,普通技能都沒觸發,更別說特殊技能了。他們手上只有完成任務發的初始裝備。全是我們淘汰下來的。還別說,那模樣看著怪親切的。可惜游戲目前沒有截圖功能,不然我高低得拍幾張照片給你們看看,簡直跟我們剛進游戲的時候差不多。
我們剛進游戲哪有這待遇,我們是真一窮二白起家的,他們一做完初始任務,拿到的獎勵就夠他們把自己包得嚴嚴實實,還能拿到加血、止血、解毒的常用藥,連武器都有了,直接能進叢林探險。
前些天的研討會不是白開的,專家們在新玩家的游戲體驗上下了大功夫所以新玩家正面遭遇咕咕咕后,跑去干嘛了
好像下線了,不知道是不是去線下討論怎么刷咕咕咕了。話說新玩家在線時長有限制嗎
有,游客模式的初始設定是一天只能有八小時在線。據說專家們之后打算設置用成就點解鎖在線時長的功能,激勵新玩家努力肝成就點。
這是人能想出來的點子
不愧是專家,把每個勞動力的資源都發揮到了極致這破游戲不玩也罷jg
用成就點解鎖的在線時長是一次性的還是永久的比如說目前只有八小時在線時長,用成就點解鎖一小時在線時長之后,他們以后就能享受每天九小時在線時長了嗎
不知道,專家們還沒確定下來呢。但我懷疑可能只是一次性的,比如說你今天的八小時在線時長用完了,可以選擇下線或者用成就點購買更多的在線時長之類的。
網游策劃的催氪催肝能力,居然恐怖如斯
那問題來了,專家們為新玩家設置的游客模式,成就點能通過那些方式獲取
看到這個問題遲遲沒有人回復,游彥也不意外。
雖說研討會天天在開,但不是每個人都能參與全程的。負責的方向不同,參與的研討會主題也不同,像成就點的獲取途徑這么寬泛又核心的問題,只參與過幾個研討會的內測玩家壓根回答不了,只有像游彥這樣跟進了新玩家整體劇情設計的核心人員才能有答案。
頓感自己責任重大的游彥當即回復了一長串內容。
成就點的獲取途徑相當廣泛,首先,完成每個任務就能獲得數額不等的成就點。
其次,任何創新行為都能獲得成就點作為獎勵,創新行為帶來的影響越大,獲得的成就點數就越多。
最后,解鎖成就也能獲得成就點作為獎勵。
這些成就,有類似于第一次登陸游戲、第一次跟村長進行對話等保證所有新玩家都能達成的簡單成就,也有等級在新玩家中排行第一、第一個觸發特殊技能以及第一個完成隱藏任務之類的競爭類成就。