沒有提示游戲時間的彈窗出現,他也沒被強制下線。
奇怪,他在游戲里搬了磚,打了怪,還分房分地收集了蓋房材料,按理來說,時間早該過了。
“系統界面。”
“”
“退出游戲。”
“”
像是這種沉浸式游戲,一般會用語音作為返回和退出的手段。
98歲拄拐打野嘗試語音操控退出,但都失敗了。
這是怎么回事
“怎么了”夏蟬聽到聲音走過來,問“卡了”
“應該不是。”
98歲拄拐打野邁步走了走,行動很順暢,沒有遲滯感。
如果是因為卡頓或游戲bug無法退出的話,不該是這樣。
“就是無法退出。”
“我試試。”
夏蟬目視前方,吐字清晰“退出,退出游戲”
依舊沒有響應。
“新游戲,有點問題也正常。”
對于這種又有趣福利還好的游戲,夏蟬總是很寬容。
“不是什么大問題,我陪你去找小死神,指導nc那里大都會有退出方法,再不濟也能進行反饋。”
“好。”
98歲拄拐打野不是不想借這個bug多玩會,但他不知道時間過去了多久,明早還有課,還是先下線吧。
小死神正在修復教堂,兩人輕易就找到了他。
“你們說要回去”
蘇星停下施法,疑惑地看向面前的骷髏,“可是你們已經死亡,成為了亡靈生物,生死不可逆轉。”
“我們明白。”背景設定嘛。
“在這個世界的我們是亡靈,但在現實世界,我們是躺在游戲艙里的玩家。”
夏蟬道“現在游戲出了點問題,我們無法主動退出,你能不能動用權限,把他送出去,他還要上學呢。”
“游戲艙玩家”
聽著這兩個陌生而熟悉的詞,蘇星忽地明白一直以來的異樣感在哪了。
這些靈魂被他帶到亡靈界后,依舊保留著“身前”的記憶,卻對亡靈界的一切都接受良好。
就算有過短暫的恐懼,
也只是恐懼“骷髏軀體”,
而非恐懼死亡本身。
這是非常奇怪的一件事。
經歷過死亡的人,怎么會對自己的死亡毫無感觸呢
除非他們根本就不認為自己死了。
之后找他領取任務、快速參與到亡靈小鎮的建設中、試圖組隊獵殺白骨魔狼、攻擊無主白骨骷髏等種種,更是說明了這一點。
他們并不認為自己死了,反而把亡靈界的一切都當做一場游戲。
那他們到底是死是活
蘇星發現自己竟不敢確定。
他自身在呼喚迷途的靈魂,在得到回應后,將對方帶來。
并沒有關注其他。
好在他們才剛來亡靈界不久,靈魂與身體依舊有著極強的聯系。