在電影大賣之后,林棋比這部動畫電影的劇組還高興幾分,這倒不是為了電影的票房收入。
主要是因為,動畫電影的質量,基本上達到了林棋的預期。看到這部電影,林棋稍微有點得意,今后,高質量、高票房的動畫電影,再也不是美國和RB的專利!
只要不斷的精益求精,國內的動畫制作水平,遲早能夠縮短跟美國、RB的差距。
吉卜力、夢工廠、迪士尼之類的存在,朝著這個方向去沖,遲早能在制作水平拉平差距。
實際上,最容易或最難的都是技術和經驗方面的差距,技術方面的差距,只要肯不斷的砸錢,是可以抹平跟國際大廠的差距的。經驗方面,持之以恒的投入,人家和團隊不斷的成熟,也一樣可以培養出經驗豐富,能夠制作出質量穩定的動畫。
至于,剩下的藝術、天分之類的,那就得看運氣吧。但是,后來中國動畫最大的問題,不是缺少天才。而是因為,即使有天才,也因為團隊整體素質差,是的天才也難以靠著一己之力,創造出超越美國、RB同行的高質量作品。
不過,林棋有的是耐心,動畫可以長期不賺錢,但即使是虧本的,要需要觀眾對于質量叫好。
如果,既賠錢又丟臉的話,那么,這種團隊就沒必要扶持了。
……
《仙劍奇俠傳》這部動畫電影投資總額高達4715萬元,耗時10個月,完全是香港和國內的團隊完成,并且,動畫制作過程中,大規模使用了計算機技術,在這個年代當然是非常超前。
由于全程使用計算機繪圖制作,自然也積累了不少軟件方面的技術,最大的收獲莫過于《菲力克斯動畫特效大師1.1》版的軟件。這款軟件不僅僅能實現使用數位板直接電腦作圖,可以將數位板上的作圖保留在電腦上,更方便修改、還原等等工作。
除此之外,這款軟件也集成了一些簡單的電腦特效功能,或許,特效用在真人電影里面暫時還不行,但用在動畫和游戲里面,卻能節省大量的時間。
當然了,這款軟件對計算機CPU性能要求每秒浮點運算1億以上,內存至少要128MB,顯存也要求128MB。這導致了,這款軟件目前只能在價值幾千元以上的大型機上運行,很多高端的小型機,暫時都跑不動這種軟件。
當然了,這臺機器是找新創業電子公司租的,如果是自己購買的話,全部的預算全砸上去,勉強能買一臺這樣的大型計算機。