也就是說,想要產品讓80年代的消費者接受,定價3000美元以上,這絕對不是一個容易引爆市場的定價。
就像新創業電子公司的盤古主機賣的最多的價位是399美元,這個價格是這個年代普通消費者能接受的極限。超過了這個極限之后,那么,就只有工作和學習用途的專業人士才會購買了。那么一來,就難以引爆市場需求。
-盤古主機攻陷整個市場,一開始最重要的因素就是性價比,如果不是把價位跟同等配置的計算機相差太過于懸殊,也不至于創造如此驚人的成功。
而喬布斯分析了盤古主機的成功之后,自然也思索從靠著硬件賺錢的老路轉型為靠著軟件和服務賺錢。這樣一來,排他性的平臺,這是非常關鍵了。
就拿盤古主機而言,這一塊肥肉,市場上大部分的軟件廠商不能繞過新創業電子公司的原因,在于盤古平臺游戲開發相關的技術,也都是被注冊成了專利。想要使用的話,則就必須要接受跟盤古平臺分成的條款。
所以,即使新創業電子自己公司不研發應用軟件和游戲,一樣是可以獲取驚人的暴利。當然了,新創業電子自己不做游戲這是不可能的,雖然每年開發的游戲數量漸漸的減少,但都是為整個平臺吸引大量增量玩家的大作!
喬布斯的想法就是靠著高端的電視用戶,對于大屏幕高清電視的價格不太敏感,所以,他可以賣出大量高端配置的電視,而電視的操作系統則是新蘋果公司自己的。而今后,基于這個系統,漸漸的打造出強大的娛樂平臺。
這個算盤,實際上,林棋也是清楚的,但為了拉攏喬布斯推銷高清技術標準和引爆高清電視消費需求,所以,任由喬布斯打這個小算盤。
等到喬布斯真的成功了,那么,高清電視和高清顯示的概念也推廣出去了。
之后,新創業電子公司自己賣電視,以及把這一套技術向更多廠商兜售,都能夠獲得巨大的利益。
正如后來的蘋果公司iphone上市比安卓要早了一年多,但是后來依然是被安卓陣營搶走了九成市場份額。以至于,蘋果公司雖然利潤是最多的一家手機生產商,但是其手機出貨量,漸漸的從第一被擠到第二、第三。甚至,其排名還有繼續下降的可能。
而安卓陣營早期從系統和硬件都不如蘋果,但是發展幾年之后,由于其出貨量大,使用者多,所以,其陣營的技術進步,遠遠比蘋果要快的多。以至于,后來蘋果也越來越喜歡抄襲安卓陣營的各種創新了。
但畢竟,安卓陣營廠商太多了,各大廠商的創新此起彼伏,蘋果抄的速度太慢了,導致其顏值越來越丑,時髦值也逐年下降。試圖漲價來提升逼格,又越來越不被消費者買賬。
林棋也不準備封閉,包括盤古系統,遲早都是要開放的。而為了系統和技術開放做準備,新創業電子的專利壁壘厚度越磊越高。這不是為了阻止競爭者,而僅僅是為了未來開放技術之后,能夠保證自己的利益!
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