這款主機性能、價格、體驗上都是無懈可擊,但是,最讓消費者感覺到不滿的就是缺貨!
并非一般的缺貨!
普通的商品缺貨,僅是銷售渠道缺貨,實際上,廠家是有大量的庫存的,只要渠道給廠商下訂單,很快就能拿到貨。
但是盤古2代的問題是,代工廠雖然想要更快的速度生產,但卻因為核心零部件供應速度跟不上來,所以,生產速度根本就跟不上訂單增長。
缺貨將不再是短期狀態,可能將會是長期狀態!
“對不起呢!盤古2代主機一直處于缺貨狀態,需要預定才能購買,我們是按照預定的訂單順序進行優先供貨,現在,只能展示一些樣機,而沒有現貨!”各地的自營門店的營業員,答復最多的就是抱歉。
“就知道對不起!什么時候能有貨?我只想要知道,12月份預定的,什么時候能夠有貨?”一名拿著自己預付訂單的消費者憤怒的說道,“一個月了,居然還要繼續等?”
“再等等吧,估計3~6個月內,應該可以到貨。去年預定的用戶,今年6月還未到貨的,每遲一天補償1美元,遲一個月,則可以少付30美元。”售貨員只能安慰客戶。
不僅僅是所有門店都沒有現貨,只有展示的樣品。而且,就算是去年預定的用戶,預計也只能在今年6月份左右能夠拿到貨。
這不能怪新創業電子公司的效率,更多要怪盤古2代太受歡迎了!
即使一開始跟消費者說了,沒有現貨只能預付定金,之后等廠家生產之后,才會陸續發貨。這樣的期貨模式,也阻擋不了訂單飛速的增長。以至于,消費者平均拿到貨的周期也越來越長……
……
一般來說,供不應求對于廠商而言是好事,這意味著很長一段時間,不需要考慮產品的銷量和市場,只要埋頭生產就能賺到利潤。
但是,像盤古2代這么嚴重的缺貨,交付時間越來越長,卻未必是一件好事情,畢竟,這會極大的影響消費者的購物體驗。更快時間拿到貨,也是體驗的一部分!
“也就是說,要在海外找工廠代工來生產XRM32芯片?”林棋說道。