“戴爾公司宣布,已經準備好了進軍盤古兼容機市場,最快93年1月份,即將上市戴爾品牌的盤古兼容機。”
“索尼公司股價暴漲7%,因盤古電腦開放兼容機標準。索尼公司成為首批兼容機廠商,索尼公司的管理層表示,索尼目前擁有顯示器和CD-ROM業務,一旦自產盤古兼容機之后,不僅僅是賺整機的利潤,更能刺激索尼顯示器業務和CD-ROM業務的出貨量。”
“西門子公司股價跌1%,作為首批盤古兼容機廠商,市場認為更多盤古兼容機廠商出現,會影響到西門子的電腦業務的增長。”
“盤古電腦中國地區最大的銷售渠道代理公司聯想,宣布轉型成為兼容機廠商,93年1月,首批聯想品牌的兼容機,會在京城上市銷售。”
在盤古電腦技術標準開放之后,國內外的科技公司,紛紛宣布準備進軍盤古兼容機市場。受到這層利好消息刺激,美國、歐洲、日本不少的消費電子、電腦、半導體甚至是互聯網公司都出現了一波上漲趨勢。
尤其是,日本市場的投資者,最近三年被折磨的慘兮兮的,虧的已經懷疑人生,懷疑市場,懷疑世界的程度。這一波的利好消息之后,推動科技股反彈,不少的損失慘重的投資者,忍不住流出老淚。
美國市場上,IBM等等非盤古陣營的公司股價出現下跌,而沾上盤古概念的公司,股票都出現了上漲。
雖然,目前看來盤古電腦每年出貨量已經超過1億臺,向上繼續增長的市場空間,不見得有多高。但即使如此,不少的兼容機廠商都深信,自己既能啃一口兼容機增量市場的蛋糕,也能啃一口存量市場的蛋糕。
畢竟,盤古電腦官方,每一代出的機型數量是有限的,并不能滿足更細的市場需求。辦公、影音、游戲、作圖、網絡、音樂等等不同的用途,用戶其實都是有側重的。比如,有的用戶單純的辦公用途,需要的僅僅是穩定的辦公環境,對于這樣的用戶,并不需要更好的顯卡,畢竟,顯卡主要是作圖渲染或者是游戲大作,才需要配置比較高端的顯卡。對于辦公用戶而言,還不如砍掉顯卡的預算,將錢花在固態硬盤上,更大容量的固態硬盤,讓系統和辦公軟件運行的更流暢一點,更能立竿見影的提升體驗,
也有一些用戶,是買不起小型機,希望用物廉價美的盤古電腦代替小型機,進行圖形相關的作業。這樣的用戶,不僅僅需要給其上最好的CPU,而且,顯卡、內存條、固態硬盤什么的,都要往死里堆,反正再怎么堆,也不會比小型機貴。
當然了,最讓電腦廠商喜歡的應該還是游戲玩家,由于游戲市場對于品質要求越來越高,也迫使游戲廠商開發的新游戲,對硬件要求也越來越高。導致了,玩一流大作的游戲玩家的電腦,不僅僅硬件是高于同一時代電腦用戶的平均水平。為了玩最好的游戲,自然需要最好的CPU、內存插槽要插滿、顯卡也是需要上最高端。一旦硬件跟不上最新出爐的游戲大作,那么,不少的游戲玩家,可能就會將其實是遠遠領先主流配置幾年的高端電腦扔掉,重新換更強的平臺。
大部分主流電腦用戶,是將電腦當家電去用,5年以上,用到硬件配置徹底不能用了,甚至是維護已經不劃算,不如買新電腦的時候,才被迫換新電腦。
但是一些追求精品大制作游戲的玩家,基本上都是在追逐摩爾定律,18~24個月,廠商的硬件更新換代了,骨灰級玩家的電腦也是更換成新平臺,并且,基本上是頂配。
總而言之,全世界的兼容機廠商,一開始都是自信的,認為自己是有機會在新的市場里面,成為佼佼者。