嚴格來說,胡偉武給林棋看的7英寸的袖珍電腦,并不是掌娛公司研發的掌娛3代平臺。而是,掌娛游戲公司研發的袖珍上網本。雙核心ARM處理器,CPU功耗不到1.5W,相當于臺式機功耗的二十分之一,具備8MB的內存和2MB的集成顯卡。
其他硬件也是深的節能的奧義,并且,麻雀雖小五臟俱全,具備有線網絡和無線網絡功能。內置瀏覽器、盤古WPS辦公和軟件商城等等應用,且內置了500MB的閃存。
除了系統和默認軟件,占用了70MB空間之外,剩下的擁有超過400MB的空間,可供下載內容。
當然了,用來存儲視頻恐怕會顯得空間遠遠不夠用,但是用來存儲掌機游戲,或者是下載小說和音樂,容量應該是比較寬裕的。
看著這玩意,林棋不由感慨,雖然,最多是能跟未來的MP4相比。
換做是推出十年上市,一定是不會有市場前景。但是,現在上市的話,則就不好說了。至少,在90年代初這款產品,應該堪稱是驚艷的作品。
至少是把筆記本電腦,改到了能裝進口袋里面。這種進步,可能會有一部分年輕人愿意買賬吧。
這個7英寸的袖珍電腦,最大的創新之處,恐怕就是把盤古系統,精簡之后,移植到了ARM平臺上。以后如果做成功之后,盤古筆記本電腦可以直接用ARM芯片,而不是XRM芯片的移動版本,畢竟,XRM芯片再如何的開發低功耗版本,只能說比復雜指令集的X86芯片要省電,但是,絕對是不可能跟ARM架構相比。
移動端的產品,續航第一的情況下,XRM芯片其實并不是最佳的選擇。
XRM芯片也并不是差,僅僅是越來越朝著高性能芯片的方向發展,為了保持領先地位,所以,功耗也是逐漸的增加。
所以,在低功耗的CPU方面,還是指望更專注于低功耗的ARM!畢竟,ARM根本就沒追求性能領先,只是追求一款精簡架構,低功耗,能用的芯片。這種芯片無疑是迎合未來幾十年來,移動端的發展趨勢。
畢竟,電池的技術發展,應該是50年甚至一百年為單位,技術發展和突破速度極慢。所以,即使是未來半導體技術不斷發展,移動終端擁有更多豐富的應用,但是……想要上高性能的芯片還是不可能的,功耗高就是取死之道。
后來微軟、英特爾分別在移動終端市場撞的頭破血流。尤其是手機、平板,屢試屢撲,這就是因為,無論是微軟的系統,還是英特爾的芯片,都不適合那種更輕巧的手機、平板之類的便攜終端。
ARM芯片則是牢牢盯著低功耗為王,所以,后來發現在移動時代,真的是這樣的。低功耗真的可以為所欲為,不是低功耗的芯片!
而現在新創業半導體,0.5微米的生產線,每月大約能生產3萬顆主頻50MHz雙核心的ARM芯片,產能還在逐漸釋放階段。預計等到生產線穩定下來,每月產能可達到20萬顆以上。
每顆芯片出廠價300元人民幣,毛利潤超過50%。大約需要生產100萬顆芯片,大致上就可以收回生產線的投入成本。成本收回之后,生產線的利潤就逐漸進入快速釋放期。所以說,如果滿產滿銷,預計一半年就可以收回成本,之后,繼續使用這些已經收回成本的生產線繼續生產,成本已經降到了極低水平。
當然了,隨著時間發展,全球半導體工藝水平是會不斷發展的。即使一個生產線能用五年甚至十年以上。但是,五年后和十年后生產出來的產品,價格已經跟傳統的工業品差不多了,賺不到工藝技術先進的超額利潤,只能賺取最辛苦的加工費。
也正是因此,芯片工廠新生產線投入,如果一開始沒有訂單,那么會變成暴虧產業。因為新工藝投入幾年之后,就會因為更新的工藝投產,而快速的貶值。
新創業半導體公司和驪山半導體公司,目前已經躋身全球前十大半導體公司行列。能這么快的成長起來,更大程度上是因為,訂單一直在催促其投產新的生產線。根本不是投產生產線之后,在外面尋找訂單機會。
這種區別,造成了這兩大公司的發展幾乎是跟英特爾在PC不斷普及的時代的發展軌跡類似。都是一個工廠剛剛投產,新的芯片工廠項目又開始啟動,一年少則投產三五個新廠,多則投產十多家新的芯片工廠。