1995年6月,盤古陣營的三大核心硬件廠商新創芯、驪山半導體和AMD公司,陸續下調CPU芯片的價格。
受到硬件大幅度降價影響,個人計算機零售價進一步下降至白菜價。
比如,入門級盤古電腦,最低可以低至100美元以下,且基本功能一應俱全,配置不低于4年前的旗艦。
比如,在中國市場最暢銷的的機型,主要就是2000元人民幣,主機和顯示屏一起送,配置相當于盤古6代的水平,顯示器則是老舊的CRT。這種主機顯示器套餐價格便宜,幾乎成為市場主流。在中國市場,一年能賣四五百萬臺這種入門機型。
別看盤古6代性能已經過時了,但實際上,依然有大量的舊版本的應用軟件支持,所以,功能依然是非常豐富的。
而跟盤古7代電腦配置再同一個等級的計算機,價格紛紛下調到200~300美元之間。跟盤古8代配置差不多的兼容機,則是主打300~500美元之間的市場。
隨著盤古陣營的主機集體降價,6月份,個人計算機市場的份額逐漸趨穩,不像4月和5月份下降的那么急。相對于PC而言,市場份額依然占據優勢,但是,PC隨著爆款CPU和主機帶動下,市場份額逐漸回升到了42%。
盤古電腦陣營雖然還維持在57%左右的市場份額,但是,市場份額此消彼長,依然還是非常明顯。
即使是在中國市場,PC使出渾身解數,也很難獲得超過5%以上的市場份額。但是,全球市場而言,PC卻是勢如劈竹。
在高端市場,新一代PC強調旗艦性能,領先盤古9代。而在中端機型主打性價比。以奔騰2芯片的高頻和低頻版為代表的頂級芯片,加上低廉到不像英特爾風格的價格,像是一把尖刀,插入了盤古電腦陣營的軟肋!
就算是在游戲軟件方面有一定差距,但是IBM公司和英特爾公司宣布對游戲軟件廠商進行補貼,對PC平**占游戲進行每銷售一份補貼不低于1美元。這種情況下,游戲廠商不僅僅賺玩家的錢,還能賺計算機硬件常山的補貼,這種好事情,自然讓PC平臺的新游戲數量出現300%以上的暴增,當然了,PC吸引的廠商大部分都是在盤古平臺占有率不高的中小廠商。這些廠商平均的素質不高,主要是蹭PC的補貼,即使如此,也給PC市場帶來了大量新游戲,補上PC在游戲軟件方面的軟肋。
而盤古平臺,則是對游戲廠商進行返點。因為,目前新創業電子集團旗下擁有全球覆蓋面最廣的游戲發行渠道,在歐洲、美國、日本和中國等等市場,都是最大的游戲發行商。且,不僅僅有線下發行渠道,而且,線上還有電商發行渠道。以及,在線下載發行渠道,。僅僅是《盤古游戲商城》這個渠道,每天都會產生十萬次以上的正版游戲下載量,一年正版游戲銷售超過4000萬份,金額不低于5億美元。加上其他的渠道,僅新創業系掌控的游戲發行渠道一年就可以銷售超過60億美元的游戲軟件,其中,自己開發的僅占三分之一。接近40億美元,是其他游戲開發商委托發行的游戲版權。新創業系,對游戲軟件抽成10%~30%不等,平均抽成可達20%左右。僅是發行這一塊,一年就穩賺10億美元以上的收入,比自己開發游戲更賺錢。
所以,新創業系不需要額外補貼,僅退出返點獎勵。銷售份額超過1萬份,將會返點0.5%,銷售超過10萬以上的熱門游戲,返點1%。而銷售份額超過100萬份以上的爆款游戲,更會額外返點3%作為制作精品游戲的獎勵。
僅僅是這些返點,就足以讓盤古平臺的一線游戲廠商堅定的向盤古平臺效忠。
更何況,即使不返點,只要游戲賣得好,游戲開發商基本上都能賺取暴利。游戲廠商會虧損的主要原因,并不是分成比例不夠高,而是游戲不受市場歡迎撲街了!
各種明暗的交鋒,盤古電腦和PC電腦的單價不斷下降,消費者直呼過癮,只希望兩大陣營永遠對峙拼殺,永遠不要出現一家獨大的局面!