五天來,她和伙伴們齊心協力,就像在參與一場真正的戰爭一樣,形成了井然有序的組織,有的人負責指揮,有的人負責后勤,有的人負責通風報信。,他們一次又一次將積分向上推,終于取得了勝利。
故事的結尾很圓滿,大家卻都覺得意猶未盡。像是一場漫長的史詩終于到了尾聲,沒人希望它結束。
是當海倫說起她的人生、未來、神與凡人這些話題時,伊薇特透過這些詞語,隱約窺見了一個極為深邃的世界。
就好像它不僅僅是游戲中的一段劇情,一個故事,而是一個真實的世界。他們所看到的劇情不過是從中截取的一個片段。
尤其是活動結束后,官方又開啟了“后日談”活動,分為章“復仇女神”“奧德賽”和“埃涅阿斯紀”,以個不同人物的視角,講述特洛伊戰爭之后的故事。
“這可不是什么為了維持游戲熱度而推出的小支線。我認為這章后日談才是真正的故事隱藏在游戲背后的歷史。”
諾雷利亞大學哲學與歷史學院,第二會議室。伊薇特坐在會議桌上首,嚴肅地對與會人員說道。
當魔力游戲在諾雷利亞大學學生中流行開之后,便有些學生自發組織起了“魔力游戲同好會”。
起初只是一群人在課后聚在一塊兒吃吃喝喝,聊聊游戲。但漸漸的,他們發現魔力游戲似乎沒那么簡單。
游戲中的每一行文字,每一段劇情,乃至每一件物品的介紹,都蘊含著極大的信息量,令人細思恐極。
于是活動從“玩樂”進化成了“研究”,組織的名稱也改成了“魔力游戲研究會”。
今天是研究會每周活動的日子,研討的主題是“游戲背后的故事”。與會的多為哲學與歷史學院的學生,每個人都攜帶了厚厚的一疊講稿,準備和同好們討論自己的新發現。不少高年級的同學甚至打算將他們的研究成果寫成論文,發表在學術期刊上。
最先發言的是伊薇特。
“后日談章分別以個人物的角度回顧了特洛伊戰爭,并側面講述了戰爭后的故事。
“首先是復仇女神。它的情節從特洛伊戰爭前一直持續到戰爭之后,講述希臘聯軍統帥阿伽門儂為了祈求順風,將自己的女兒獻祭給神明。他的妻子因此記恨他,便和情夫一起謀害了他。而阿伽門儂的兒子又殺死母親,因此招來復仇女神。
“第二個故事奧德賽,講述的是奧德修斯在特洛伊戰爭后流浪十年,最終回到故鄉。第個故事埃涅阿斯紀說的則是特洛伊流亡王子埃涅阿斯的故事。兩者以回憶的視角講述的特洛伊戰爭,在他們口中,戰爭的真正結局并不像游戲中那樣,以特洛伊方大獲全勝而告終。在后日談里,希臘才是贏家,特洛伊最終遭到毀滅,被夷為平地。”
伊薇特環顧眾人,沉聲道“這再次佐證了我的猜測,同好們。這個游戲背后隱藏了一段秘密。游戲的制作者希望通過蛛絲馬跡、草蛇灰線,向我們揭示真正的歷史。”
同好們交頭接耳,竊竊私語聲充斥著會議室。
一名戴眼鏡的男生舉起手“可游戲制作者為什么要這么做這有什么意義”
立刻有人反駁他“文學家在文字背后埋藏隱喻又有什么目的呢這是文學是藝術”
還有人道“或許這是制作者和玩家玩的另一種游戲,他希望我們找出真相。”
一名正在讀研的學生起身說“其實我也發現了。不知道你們有沒有仔細看過游戲道具的描述寶物美杜莎的匕首的描述里有這么一句話美杜莎,她的頭發是千萬條扭動不止的毒蛇。在遙遠的東方,也有一位與蛇有關的女子,人身蛇尾的她據說修補了蒼天的裂痕。”
他環顧眾人,“這位東方女子,指的是不是五色石消消樂中的女媧大神呢勇者傳說2中主角所追尋的東方世界,會不會就是五色石消消樂的世界從描述來看,東方世界擁有古老而璀璨的文明。這也代表地城娛樂出品的游戲不是孤立的,每一款游戲的背景都有千絲萬縷的聯系搞不好它們就發生在同一個世界觀下我打算就此寫一篇論文,題為魔力游戲中的女性主義探究”
一石激起千層浪,其他人也爭先恐后地舉手發言,分享他們在游戲中發現的“秘密”,以及他們打算就此寫出怎樣的論文。另一些人則據理力爭地反駁。會議室中的聲音越來越大,熱鬧得如同清晨的菜市場,專為擴音而建的構造更是將喊叫聲放大到了震耳欲聾的程度。
伊薇特的耳朵嗡嗡作響。她不得不抓起法槌,用力敲了幾下桌子,才讓眾人安靜下來。
“都別吵了。再怎么爭論,你們的觀點也僅僅停留在揣測階段。想證實,就只有一個辦法。”她說,“那就是邀請游戲的制作者洛林地城先生,前來參與我們的討論。”,,