這可不是一個能輕易達成的目標,因為迷宮由數不清的洞穴、豎井、橫道組成,縱橫交錯的通道交織成一張令人眼花繚亂的網,很容易就會迷失方向。
不少玩家都有在勇者傳說中走迷宮的經歷。起初大家都以為,這不過是又一個巨大的迷宮,越往迷宮深處走,得到的獎勵就越豐厚。
但是在周圍的通道中轉了幾圈后,玩家們很快發現這迷宮有點兒不對勁。
走進一條通道,就會被傳送到另外一個地方。即使走回頭路,也不會回到。
這迷宮里居然有空間錯位
一部分玩家就此打了退堂鼓,但也有一部分人迎難而上,硬是憑借一次次試錯畫出了巢穴附近的簡易地圖。
然而一個小時后,他們便愕然發現,好不容易畫好的地圖無一例外地失效了。
一個小時之前,走左邊的通道就可以返回巢穴,可現在走進通道,就會被傳送到一處從未見過的洞穴中。
離開巢穴后右轉本是一條地下暗河,在那兒可以釣魚。但午夜一點的鐘聲一響,那個方向就會變成懸崖。
是我記錯了吧一定是因為熬夜迷糊了。這些地底通道都長得差不多,搞錯也在所難免。
玩家們只能這樣安慰自己,然后繼續探索謎一般的地底世界。
又過了一個小時,他們再度驚恐地發現,地底世界的地形又一次改變了。
同樣的事情在一個小時后再度發生了一次。
因為熬夜已經有些神志不清的玩家們一個激靈,頓時清醒了。這就意味著,地底世界存在空間錯位,而錯位每過一小時就會改變一次
除非擁有超乎常人的運氣,否則沒人能在離開巢穴的一小時后,再順利地走回自己家。
難怪游戲一開始就要送給玩家“傳送石”這種道具原來是為了防止玩家回不了家啊
“本以為只是一個配合魔力石板在首都發售而制作的小游戲而已,沒想到其中還暗藏了這么多玄機”
伊薇特若有所思道。
此刻的她已經顧不上美容覺,寧可頂著兩枚碩大的黑眼圈也要搞清楚游戲的地圖變化機制。她無數次告訴自己再打十分鐘就回宿舍睡覺可每當被傳送到不同的區域,撿到全新的礦石或植物種子,她就把睡覺忘了個一干二凈,覺得自己還能再奮斗一小時。
不知道地圖已經是第幾次變化了,伊薇特終于感覺到了饑餓。她眨眨眼,望向窗外,驚愕地覺察到已經是晨光熹微時分。
“我們居然玩了整整一個晚上”伊薇特長這么大還是第一次通宵。
活動室的大門被推開了,幾個沒與他們一同熬夜的學生有說有笑地走進來,接著便僵住了。
屋子的里人一個個形容萎靡、精神亢奮,好似一百年沒吃過東西、剛看到幾個人類的吸血鬼似的。
“你們不會在這兒肝了一晚上吧鼠鼠模擬器有這么好玩嗎勇者傳說2的新活動都沒見你們這么肝過”
伊薇特疲倦地揮揮手“你們玩過就懂了。”