羅賓遜說“在游戲中前100個找到終極寶藏的人,可以得到10金幣的賞金。報紙上成天都在報道呢。您不看報紙嗎”
“我的確不怎么看。現在的報紙上已經很難看見什么有價值的新聞了,全是胡編亂造的花邊新聞和打著新聞名頭的廣告。”老人轉向羅賓遜手中那一沓畫得亂七八糟的紙,“你這是在畫地圖”
羅賓遜心不在焉地將游戲中的空間錯亂現象描述了一遍。他正忙著探路,沒空跟老人嘮嗑。可老人卻自顧自地拿起他畫好的地圖,認認真真讀了一遍,這讓羅賓遜又回憶起了在私立貴族學校念書的恐怖他的老師每天都會這么嚴肅地檢查他的作業,如果寫得不好就要被打手心。
“那個,”羅賓遜忍不住開口,“您能還給我嗎”
老人哼哼了兩聲,從眼鏡上方盯著羅賓遜。“你這樣做效率太低了。你應該給每個場景編號,通道就叫1、2,洞穴用c開頭,然后列出一張表格。這樣更便捷。”
羅賓遜愣了愣,恍然道“啊您您說得有道理”
不等他動手,老人就劈手奪過他的筆,簌簌地在紙上寫起來。
“1通道連接到洞穴c5,而洞穴c5連接到洞穴c18”
老人邊寫邊說,很快就列出了好幾頁整整齊齊的表格,好像拿著尺子比著畫出來的一樣。
“雖然你說每過一個小時空間錯位機就會改變,但是你瞧,每個場景并不是隨機連通到另外的場景,而是有規律的,比如1通道只會循環連接c5、29和30。我們將這個循環稱作第一組好了。當1和c5連接的時候,18就一定會連接39。再看這邊,3只會和4個場景連接,也就是說它的連接規律每4個小時循環一次,我們將這個循環稱作第二組。它又和第一組構成一個12小時的大循環如果你每次探路都要把時間浪費在已經探索過的地方,那當然沒辦法走到終點。如果你減少一點無用功”
老人飛快地寫下一連串的編號。羅賓遜明白他在分析空間錯位的規律,但聽到一半就發覺自己聽不懂了。他只能呆呆地看著老人寫滿了一張又一張紙,當老人終于說累了,準備停下來喝口水時,羅賓遜結結巴巴地問“先生,您究竟是做什么工作的”
“哦,我是首都皇家理工學院數學系的教授,研究差分機的。”老人淡淡地說。
羅賓遜望向老人床頭貼的姓名標簽s烏維恩。
現在他明白為什么每天都有一大群男女老少前來探望老人了,那些都是學生和同事吧。
“那您知道該怎么突破錯亂的空間嗎”
老人若有所思地望著他寫下的文字。“我認為游戲里的地下世界實際上是一張完整的地圖,但被分割成了若干塊。如果把這些場景拼接在一起,就是這樣。”他在紙上畫出一個圓形,“目前還沒被探索過的是這個區域。”他指著圓形的右上角,“我設計了幾條路線,都是接下來幾小時內可以使用的,我相信其中一條就通向終點。但是你一個人沒辦法同時探索那么多條路”
“那是不是只要有足夠多的人手就可以了”羅賓遜字斟句酌問。
老人扶了扶眼鏡。“你說的足夠多,具體是多少”,,