她瞇起眼睛,蘋果似的小臉上綻開一個絢爛微笑。
霎時間,會員們的尖叫聲差點兒掀翻活動室房頂。
“好、好可愛怎么可以這么可愛”
“現實中的熊孩子明明那么討人嫌,可游戲里的小孩為什么這么惹人憐愛”
“她竟然會叫媽咪耶如果我選男性,她是不是會叫我爹地”
“誰能分我一枚晶片我也好想體驗一下喜當爹的感覺”
伊薇特向后一仰,陷入柔軟的扶手椅之中。
她已經全然不記得自己在幾十分鐘之前還抱有“養孩子游戲好無聊”這種觀點了。此時此刻她的頭腦里只剩下了一個想法
無痛當媽,好
蛆般扭動了一會兒,伊薇特猛然坐起來,開始研究這個游戲該怎么玩。
游戲中可以為小克里絲設置行程。行程分為“上課”“打工”和“休息”三種。
可以選擇的課程都和魔法有關草藥學、煉金術、占卜術、召喚術、魔陣學、魔咒學、魔法戰斗實踐、魔法與科學
每一門課程都會提高或降低孩子的某種屬性。譬如草藥學可以提高感知和體力,但會降低魅力。想也知道,天天在藥園子里刨土,弄得滿身泥濘,當然沒有什么魅力可言了。
而孩子屬性的高低,不消說,肯定決定了她能否實現魔法師的理想。
上課自然是要交學費的。一節課最便宜的也要200銅幣。游戲初始只給了5000銅幣,此外每年7月,神殿還會發放一筆為數不多的撫養費。手頭的錢若是花光了,就只能讓小克里絲去打工賺錢了。
“噗,真是想不到克里斯也有去打工的一天”會員們低聲竊笑。
相比起現實中腰纏萬貫的富哥克里斯,游戲中的小克里絲真可謂一窮二白。
魔法課如此昂貴,打工若是積累了疲勞,還得花錢去休息減壓。
這個游戲的目的就是平衡上課、打工、休息三者的數量,在有限的資金和時間框架內,盡量提升孩子的各項屬性,最終讓她成為一代師。
看來養孩子和經營公司一樣,都需要有出眾的規劃和管理能力。
由于不知道成為師究竟有什么要求,伊薇特只能憑自己的經驗推測。作為一名魔法師,魔力、智力、感知之類的屬性應該最重要吧那么就先以提升魔力、智力、感知這三項屬性為主。體力、敏捷之類的屬性應該不太重要,畢竟從沒聽說過魔法師用拳頭打人的
于是她給小克里絲安排了大量的占卜學、煉金術和魔咒學。至于打工,也以當書店店員和家庭教師這種和智識有關的工作為主。
每次上魔法課,小克里絲都眉開眼笑。“克里絲好喜歡上占卜課克里絲希望有一天能在水晶球里看到自己變成師的樣子”“魔咒學好難啊,不過克里絲會努力的師可不能連咒語都念錯”“今天在煉金術課上又不小心把老師的坩堝燒穿了但是沒關系失敗是成功之母”
因為課上得多了,小克里絲在魔法學校遇見了三個和她同齡的女同學。
紅發少女蕾拉,元氣滿滿,脾氣暴躁,但充滿了領袖風范,是所有人眼中的“大姐頭”。克里絲在上了三次“魔法戰斗實踐”這門課后,蕾拉主動來找她搭訕。
“你好,我叫蕾拉。你的戰斗能力挺不錯,看上去很有天賦。那么今后你就是我的對手了請多指教”