“除了地城娛樂,還有別人也能制作魔力游戲我還以為這是獨家技術呢”
“制作魔力游戲除了要會魔法,還有什么要求嗎我也想去做游戲”
“這個五月工作室是什么來頭試玩版完成度還挺高的,感覺他們不像是新手呀。該不會是地城娛樂旗下的分公司吧”
這個聞所未聞的神秘工作室成了街頭巷尾熱議的話題。當然,熱度更高的當屬游戲本身。
試玩版的結尾拋出了一個巨大的懸念游戲中的女兒與悼火之魔女存在千絲萬縷的聯系,這個惹人憐愛的乖巧女兒身上究竟隱藏著怎樣的驚天身世身為養父或養母的玩家又該怎樣應對
這個時代,人們表達觀點的陣地要么在街頭,要么在酒館,要么就在報紙上。接受讀者投稿的先驅報收到了上千封讀者來信,其中有超過八成都在預測正式版的劇情走向。
讀者們的想法和魔力游戲研究會會員們差不多。一部分人認為女兒的親生母親正是悼火之魔女,正式版中女兒必須在親媽和玩家間做出抉擇,如果女兒和玩家的好感度不夠高,就會離開玩家,投奔親媽的懷抱。
另一部分人則持“宿敵論”觀點。他們認為女兒的親生父母就是當初擊敗魔女的勇者之一,之所以失憶,是因為目睹了父母被魔女殺害的場面。但魔女并未真正死去,勇者的后裔將會接過前輩的衣缽,再次與宿命戰斗。
親媽論和宿敵論各有大量的支持者。游戲發售前的一個月,這兩撥人便以各大報紙為陣地,以筆墨為刀劍,展開了不見血的激烈論戰。
今天你發小論文,用游戲中的細節推敲出劇情線索。明天他寫報告書,以心理學、語法學來分析游戲情節。不少報紙甚至特別開辟了新版面用來刊登雙方的讀者投稿。
雙方的戰斗有時候也并不總是那么的“文明”。警察局的滯留室里就關了不少因為觀點不合而大打出手的人。警察們不得不將原本的男女滯留室改成了親媽論滯留室和宿敵論滯留室,防止這兩撥人再次打起來。
不過,幾乎沒有人知道,這場論戰背后少不了洛林的推波助瀾。最初先驅報上刊登出的讀者投稿,其實是他授意骨斯特所撰寫的。
“為什么要寫這種東西”回到幽暗地宮的骨斯特好不容易可以脫下噗嘰,重新當回骷髏,卻又接到了魔王大人分配的任務。
“首先當然是為了誤導玩家。”洛林愜意地說,“你知道,小魔女的真實身份既不是悼火魔女的女兒,也不是勇者的女兒。如果玩家太早猜出真相,游戲不就沒意思了嗎所以我需要誤導大家,這樣游戲發售時才會帶來震撼感。”
骨斯特豁然開朗“不愧是洛林大人,思慮如此周密可是為什么要寫兩篇呢如果是為了誤導玩家,只寫一篇不就行了嗎”
“當然是為了艸熱度啦”洛林笑嘻嘻,“骨斯特,人類有一種獨特的心理比起別人告訴他的真相,他更相信自己所推導出的真相。所以我要做的就是引導人們去思考。
“我拋出兩種截然不同的觀點,看到它們的人就會思考,哪一種才是正確的呢他們會結合自身的經驗以及對游戲的認知,認為其中一種觀點才是正確的,而另一種則為錯誤。
“這個正確觀點不是別人灌輸給他的,是他經過思考所選擇的。他們會對這個觀點深信不疑,為了捍衛真理,他們會和一切異見者做斗爭。可他們不知道,他們的思考其實從最初就被人安排好的。”
骨斯特的下頜骨顫抖起來,發出嘎吱嘎吱的聲音。“不愧是魔王大人,如此邪惡,如此卑鄙真是我等的楷模能追隨您實乃骨斯特一生的榮幸”
洛林擺擺手“小意思,我們魔界的常規操作罷了。”
“魔界果然臥虎藏龍”
深受啟發的骨斯特只用了一晚上就寫出了兩篇文章。他甚至還為自己捏造了兩個馬甲親媽論支持者是一位中產階級家庭婦女,文筆細膩,擅長發現細節,會用母愛感化一切;宿敵論的支持者則是一名人過中年的學者,因為自幼受到英雄史詩的熏陶,頭腦中充滿了“王道”的思想。
兩篇文章同時在先驅報上刊登,格蕾絲小姐還為它們撰寫了編者按“兩封讀者來信的觀點孰是孰非,編者莫敢下定論,就交由各位獨具慧眼的讀者和時間來證明吧”
一石激起千層浪,此后更多的讀者來信如雪片般飛到先驅報編輯部,洛林不用再引導輿論,輿論就自行朝他所期望的方向發展了下去。