激烈的涿鹿之戰落下帷幕,可玩家們仍然意猶未盡。
各大期刊報紙忽然之間收到了大量投稿。熱情的考據黨們在活動之后靈感迸發,撰寫了大量極富學術性的文章從道具銘文推測東方世界神明譜系東方世界創世神話初論關于女媧大神母性隱喻之我見永恒的抗爭主題淺析東方世界神話的精神核心
諾雷利亞大學甚至還召開了幾場小型研討會。這可不是魔力游戲研究會的日常吹水嘮嗑活動,而是正兒八經的學術研討會。
來自各個學校的歷史學、民俗學、語言學、社會學專家齊聚一堂,熱火朝天地討論起魔力游戲所蘊含的深刻人文內核。
這大概是在學術之都以外的地方看不到的奇妙景象吧
普通玩家當然不關心什么學術研討。他們更在意的是游戲本身。
第二階段的全新對抗模式廣受好評。對抗雙方只需要花點心思排兵布陣,就能享受一場酣暢淋漓的戰斗。既能享受到快速戰斗的爽快,又不失斗智斗勇的樂趣。
“什么時候能再開陣營對抗活動啊好像再玩一次那個新模式”
“可惡,好不容易把新模式玩明白,活動就結束了”
“這個新模式能不能做成常駐系統只出現一次也太浪費了吧”
玩家們的請愿書如雪花片般飛進了地城娛樂的收發室。公司不得不暫停接收外來的郵件。為了傳達自己的想法,不少玩家甚至花錢在報紙上刊登公開信,隔空向洛林喊話,要求新戰斗模式繼續開放。
對于玩家們發自內心的請求,洛林當然是從善如流地答應啦
幾天后,魔力游戲商店中就不負眾望地出現了一個新圖標勇者自走棋。
興奮不已的玩家們迫不及待點開圖標,迎接他們的果然是熟悉的畫面,熟悉的音樂,熟悉的人物。
有內味兒了
勇者自走棋和第二階段對抗模式相比,修改了不少人物的技能,完善了對抗系統,增加了更多地形影響因素。每一局開始時,玩家都會獲得5000個靈石,他們不再從自己所持有的卡牌中挑選出戰者,而是用靈石從卡池中購買人物。
這就代表氪金大佬和歐皇失去了優勢,無氪戰神與非酋們一朝咸魚翻身把歌唱。想在游戲中取勝,就只有憑借智力和謀略了。
當然,這一場玩家們的狂歡,還遠遠沒到結束的時候。
在勇者自走棋發布后不久,由摩爾垂德爵士擔任編劇的推理游戲騎士偵探灰燼格雷也正式發售了
觀看了地城娛樂訴童趣樂一案而大受啟發的摩爾垂德爵士,和在法庭上受到侮辱而化悲憤為力量的骨斯特,兩人連續爆肝,竟在發售日之前就完成了游戲的制作。雖然這只是一個技術較為簡單的avg,但在跳票如家常便飯的游戲界仍然是罕見的奇事。連洛林都大為震驚。
伊薇特和魔力游戲研究會早在游戲發布會后就預定了豪華版。騎士偵探灰燼格雷發售當天,游戲實體版便由獨角獸配送到了諾雷利亞大學。
要不是時近期末,學生們都害怕掛科,否則一定會集體翹課去玩游戲的。
整整一天,伊薇特上課都時心不在焉,如同行尸走肉,滿腦子都是對新游戲的無限暢想。摩爾垂德爵士的劇本是什么樣的呢肯定是個很精彩的推理故事吧而推理和游戲融合,伊薇特想起了火車上的桌游。這次的游戲是單機游戲,沒有玩家之間的互動,那玩家要如何搜尋證據、駁倒對手呢
當然,她更在意的就是游戲的主角灰燼格雷。雖然比不上她最愛的狄奧多西,但不得不承認灰燼格雷也是個極富魅力的帥哥他戴著面具,但伊薇特已經認定他肯定是帥哥。
噢,那深沉孤僻的獨狼般的氣質,簡直就像一支利箭精準無誤地射中了少女的心。
下課鈴一響,伊薇特立刻跳起來,生龍活虎地沖出教室,往社團活動室奔去。
“我來遲了嗎”伊薇特推開活動室大門。
一些今天沒課的同學早已捧著魔力石板玩上了新游戲。
“快點,社長這游戲簡直太驚人了光是序章就刺激到不行”副會長激動地說。