001
旋轉的藍色星球上,陰影拂過海岸線,城市如螢火蟲群般紛紛亮起。監視飛艇在云層下移動,聚光燈打亮街道和廣場,刺眼的光柱中,人類活動的痕跡屈指可數。
宵禁已成為常事。
大都會郊區,一處軍事基地內。
穩定與有序仿佛鐫刻在每一處磚石上,平靜的宿舍大樓保持著一貫的低調,在沒有敵對方信息的時候,宛如一棟缺少生氣的無人樓宇。
有什么不為人知的變化發生了。
我醒了
在腦海中輕快有力地宣告自己的狀態,一具女性軀體迅速從床上坐起身。
艾彼,穿越世界的熟手,兩面金黃八分熟的那種。此刻,她不僅對自己身處新的地點泰然處之,而且迅速發揮了極強的主觀能動性。
她環視四周現狀。
這是一個非常簡潔的房間。以臥室的標準來看,稍微有些空,而以單人居住的套間來看,又有些狹窄。
屋內陳設在普通家庭中并不常見。
床鋪和用玻璃隔開的浴室之間,是一些健身器材。墻邊的桌子與其說是桌子,不如說是焊在墻面上的狹長置物架。
這種粗曠的風格
艾彼又低頭看了看身下的床,隨后算是完全確定了自己的想法。
因為這是一張非常能讓她產生熟悉感的行軍床。
碳纖維的折疊結構,搭配可以極度壓縮的彈性床墊,適合固定資產預算有限而且流動性強的集體生活。
某個部隊的大頭兵。她猜測自己現在的身份。
跟她上個世界的最終身份是同一種類型。
每一個新的世界,系統都會盡量安排和上一個世界離開時近似的身份,這樣她就不用過多改變生活習慣,也不會因為脫離常識而被本地人矚目。
大學生變成高中生,拾荒的變成乞丐
往往是跳躍世界的開頭,身份還有些連續性。在新世界內打拼一段時間后,反而會翻轉成其他身份。
每個世界的初始身份,全靠系統憑空捏造。
系統,是艾彼腦海中突然出現的一個聲音的自稱。
系統可以讓本來遇難的艾彼獲得近乎無限的生命,只要她穿越各個世界完成任務。
就像角色扮演游戲里的冒險家、勇者一樣,她是系統的“chosenone”。在經歷不同冒險,完成主線任務后,她就會被系統投放到新的世界。
而系統能幫她做的事,大致也可以概括成“抽攢玩”。
使用系統獎勵的點數,她可以抽取道具與能力,或者明碼標價購買曾經抽到過的東西,這些東西除了日常用品,還有很多超出常人想象的“金手指”。
不斷地完成任務積攢點數,用得到的點數換取資源,再用資源完成更大的任務獲得更多點數。
聽起來像什么銷售陷阱,事實上也確實如此
當一個世界的主線任務被完成時,艾彼就會被傳送到一個新的世界,而所有未使用點數則會被結算進點數池。只有填滿點數池才能獲得最終大獎,但這同樣意味著這些點數不能再被使用。