“您在上一局中的身體因為長期遭受藥物的侵蝕,導致各項數據出現銳減。”
津木真弓敏銳地捕捉到關鍵詞“雖然我上一次因為強制脫離而觸發了自動保護措施,封閉了那一局游戲里的記憶,但是別忘了,我有權限可以觀看回放根據回放中顯示,我在被那幾個狗男人囚禁的第二天就脫離了游戲,哪來的長期藥物侵蝕”
新天堂的18游戲中因為常常出現一些限制級劇情與畫面,所以內置了特有的保護措施。
即,當玩家選擇“強制脫離”游戲時,會自動刪去玩家在本局游戲內的所有記憶。作為一種保護措施,以防玩家被一些游戲內容影響過深,進而代入現實世界。
雖然此次她是作為內測人員進的游戲,但這項措施還是啟動了。
好在她有權限可以觀看回放。
“玩家雖然強制脫離了游戲,但為了確保劇情與人設系統的正常運行,游戲會根據玩家之前的行動與性格,自動延續該身份在游戲內的種種行動,直至結局。”
斯瑞的電子音頓了頓,似乎在查看回放,“根據系統顯示,上一輪在玩家脫離后,津木真弓這個角色仍然維持了三年的生命,在結局時,按照被囚禁三年推算,您的結算數值沒有任何問題。”
津木真弓
“那么,下一個問題。”津木真弓深吸一口氣,“為什么,這個游戲,全是戀愛線
“明明我在接下這一單前看過你們公司給的內部手冊,主線結局千千萬,怎么到了我這里就是戀愛結局占大半這不會就是你們一直沒能找出來的bug吧nc人設都是戀愛腦”
“紅與黑游戲中的所有nc人物性格都完全擬真化,由智腦模擬生成,后續的劇情與行動全部由本世界發生的事件影響。為了給玩家豐富的游戲體驗,智腦數據庫中將隨機生成上千萬種事件,以確保玩家每次進入游戲,都會遇到不同的劇情與結局。”
津木真弓面無表情“所以你的意思是我臉黑,每次都正好隨機到戀愛劇情”
斯瑞頓了一下,“也不完全是。縱觀您前幾局的游戲回放,您數次接近主線關鍵人物,目的雖然是為了尋找前后矛盾、邏輯不通的bug。但是須知人類會產生日久生情的情感,游戲中的全仿真nc也是如此,接觸多了,開啟戀愛線的概率自然就大了。”
“要不是我游戲玩得多我就被你騙過去了,我以前經手過那么多游戲,怎么沒幾個是這樣的”
“那些游戲都不是紅與黑。”
津木真弓尾款,尾款,尾款,尾款
津木真弓默念了十幾遍“尾款”給自己平復心緒,“好,下一個問題,不建議。
“如果你們有黑化的設定,那給每個nc加個黑化值會死嗎誰家游戲打著打著紅方的骨干角色突然黑化干起黑方的事了啊我這個bug已經提交上去了,在等審批。”
“已接收到您的反饋,系統判斷無異常。隨著劇情的發展,人物作出不同的選擇和行動,是非常正常的事再次提醒您,紅與黑是一項跨時代的全擬真游戲,請您拋棄對傳統游戲的看法,以一個真實世界去看待它。”
津木真弓毫不客氣地冷笑“真實世界會有bug嗎”
“我好像沒有聽懂,如果有什么其他我能幫上忙的,請盡管告訴我。”
津木真弓
這種“上了賊船”的感覺越來越明顯了怎么回事
不過雖然這個山寨siri哪哪兒都不太靠譜的樣子,但有一句話津木真弓十分贊同。
紅與黑確實與傳統游戲大相徑庭。
“擬真”、“會呼吸的真實世界”這種招牌宣傳語,自從全息游戲出來后,玩家的耳朵都要聽得起繭子了。
但當真上手體驗后才發現,所謂的“擬真”不過只是設定好的程序而已,甚至一些主打“擬真互動”的游戲還會出現諸如
“你天天氣我是想分手嗎”
“天氣今天的天氣是小雨,正如我因你的嫌棄而淚水漣漪的心情”
這種又尬又土又無腦的“智能”對話。
但津木真弓沒想到紅與黑真的做到了,由不同的隨機事件引發蝴蝶效應,讓玩家每一次游戲、每一個決定都產生“真實”的反饋。
如果是作為一個玩家,她會很欣喜。
但她現在是個被拉來找bug的卑微乙方。
她只能一邊默念“這單尾款到手,后半生就不愁了”,一邊罵罵咧咧地進入下一輪游戲。
但既然紅與黑與她之前玩的所有游戲都不同,那她自然也該改換策略,尋求新的突破口。
歡迎玩家津木真弓進入紅與黑,是否開始新一輪游戲
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游戲開始,祝您游玩愉快。
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