算了,現在不是想這些的時候。
現在的關鍵是,如何應對這個職稱她爹的澄山山神。
危機可能就在眼前,這9個潛力點,不能放著了。
必須盡快加點,增強實力。
接著,如何讓加點的效果最大化,就成了樂璇最頭疼的問題。
樂璇最想加的是“控風”。
細數各個危機,除了今天,無論是瘋獅還是大蝙蝠,樂璇都是依靠“控風”這個能力,度過生死危機的。
“爐火純青”的“控風”,已經能擁有在關鍵時刻,改變局勢的能力。
那么,接下來的那個等級,肯定會更加厲害。
可問題是,樂璇的潛力點不夠。
倒是撲打這個能力,已經達到融會貫通9251000。
再來75個熟練度,就能升到下一級“爐火純青”,并且還能增加1個潛力點。如此一來,她的潛力點就從9變成了10。
如果她的猜測沒錯的話,“控風”后面就會出現。現在她要做的就是,立刻練習“撲打”,并且練習75次。讓“撲打”的熟練度,來到1000大關。
可問題是,“撲打”是樂璇這些技能中,動作幅度最大,用起來最累的。
這也是撲打這個明明第一個出現的技能,到現在為止,還在“融會貫通”晃悠的原因。“撲打”的動作比較復雜,想要盡快做出75個,需要不短時間。
樂璇可不知道,那個藏在暗處的澄山山君,會不會看出端倪,然后用處更厲害的手段。雖然澄山山君,口口聲聲說要給她思考的機會。
但陌生人的話都不要相信,何況是陌生,甚至連臉都沒見過的陌生虎。樂璇一動不如一靜。
何況,控風技能提升。需要10個潛力點,這
純純是樂璇自己猜的。樂璇也不確定,會不會超過10點。
所以,就目前形勢,選擇提升“控風”技能,不太合適。她的目光向上移動,落在技能上。
這部分的技能的等級,不是“融會貫通”就是爐火純青提升一級,至少需要3個潛力點。
但提升后的技能,只能在使用這個技能時,有加成。
比如將“撲打”提升到“爐火純青”級別,當使用“撲打”的時候,威力必定會提升一大截。但當用出“撕咬”的時候,撲打不會對“撕咬”有加成。樂璇思考了一會兒,最終目光落在屬性上面。這個時候,加“力量”速度這次才是最直接的,最立竿見影的方式。
說時遲那時快,樂璇不再猶豫,轉身沖到水中,只留鼻子在外面。
增加屬性點的時候,因為能量在體內奔流,隨之產生的舒爽,會讓樂璇控制不住,會面露爽意,甚至會身體顫抖。
而在水中,則可以用水做遮擋。不會顯得那么的突兀。那個自稱澄山山君的家伙,應該不會藏在水底。
確定自己準備好后,樂璇的意識連連點在“力量”“速度”上。直到這兩個屬性,雙雙增加到10,樂璇才停了下來。不是不想加了,而是沒有辦法加了。因為只剩下1個潛力點。
但,經過這番加點,樂璇確認當屬性點增加到10點后,再想增加1個屬性點,就需要2個潛力點。
“爐火純青”的普通技能,想要再次提升,需要5個潛力點。
而超凡技能達到“爐火純青”后,想要提升,需要的潛力點是普通技能的兩倍,也就是10個潛力點。
樂璇閉了閉眼睛,果然讓她猜中了。可當她感受到體內奔騰的能量時,樂璇并不后悔。
樂璇甚至有種預感,不管是身體素質,力量還是速度,都已經同花貓持平,甚至某些地方已經超過了。
樂璇也不知道,這個預感準不準確。希望不是因為實力增長太快,產生的錯覺。想要驗證這一點,很好驗證。只要她跟花貓打一架就行。先不說此時不宜暴露她的實力。
就說如果真跟花貓打,即使三大屬性超過了花貓,最后的結局很可能是被按著打。打架靠的,或者說不止靠身體素質。甚至在某些時刻,戰斗天賦更加