異能變異前的史萊姆耐熱性很差當然耐寒性也是一樣的差,在高溫環境下會自動能量分解,在玩家看來也就是掉血,所以別說探索了,沒走幾步就被熱死了,這還怎么玩
“公告上倒是說了天氣溫度變化會給玩家帶來不同的減弱和增益,”劉航吐槽道,“問題是這不是除了減弱就是減弱嗎哪來的增益啊”
要蔥不要蒜聞言面無表情地說道“增益其實是有的,我路上遇到怪了,圖鑒上顯示那只怪在高溫狀態下會附帶流血狀態。”
然后重點就來了,“它流血掉五,我流血也掉五,可它的血量是五百,我的血量只有十啊”
這增益有跟沒有到底有什么區別
“而且這個復活機制也很坑,玩家死后半個小時內只能在系統規定的安全區內活動,這冷卻期也太長了。”
“也還行了,至少安全區里也有任務接,”劉航嘆氣道,“比那些超過一定死亡次數復活就要卡你十幾二十分鐘的游戲要好一點,那些游戲別說做任務了,你只能看自己躺尸。這個游戲至少等復活的時候還能做任務,等冷卻時間過了再出去也行。”
“而且看這情況,沒個五六級出去就是送死,還是先做任務拿經驗升級吧。”
史萊姆的升級取決于召喚者的精神力強度,當然,這是在召喚者全程用自己的精神力控制史萊姆的情況下,玩家現在已經算是獨立的精神個體,所以他們要升級,看的也是他們自己的精神力強度。
精神力強度會隨著玩家對精神力的使用慢慢上升,至于相應的等級數值,季云基本是照抄星際聯邦的精神力等級表。
見玩家雖然嘴上罵罵咧咧,但一個個還是異常勤快地做起了任務,季云心里便有了數,接著就準備開始完善玩家在測試過程中出現的一些問題。
雖然真實世界不會像游戲一樣出bug,但游戲機制還是有很多需要完善的地方。
而當季云完善機制的時候,玩家們也不知不覺地達到了游戲時長的上限。
“我都成年了為什么還有時長限制啊”
“vr游戲都有,”要蔥不要蒜奇怪地看向劉航,“你不知道嗎”
劉航一愣,而后才無奈道“我都快忘了還有這個規定了。”
“正常,”阿巴阿巴搭話道,“之前的vr游戲哪有一個能像這一樣玩滿時長限制的之前我朋友還說我鐵定是被騙了,我這就回去給他看我錄的視頻,讓他看看到底誰是傻子”
其他幾人都有同感,下線后各自去找了自己的親友,準備讓他們等下次放測試名額的時候也來搶名額。
id名阿巴阿巴,真名林宏,一下線就把自己提前錄好的視頻甩給了自己的損友,然后在對方悔不當初的哭嚎中連發了一排得意的表情包。
但對方明顯還是有點不敢置信“宏哥,你確定你真沒過圖”
不過還沒等林宏反駁,對面就自顧自地繼續道“算了我信了,你要是有那個本事,不至于還跟我一樣每天吃泡面。”
林宏“”
兩人接著互損了一番,林宏的朋友提議道“要是這個游戲的技術力真的那么強,我看遲早要火,不如宏哥你去群里也喊兩聲,大家最近無聊死了,正好換個游戲大家一起開荒”
朋友所說的群是個游戲大群,里面都是游戲愛好者,林宏經常能從群友那里收到一些不錯的游戲安利。
林宏并不是專業的游戲攻略博主,但荒星這個游戲的特色就在于,視頻永遠比語言更有說服力。
雖然官網上的宣傳v上也號稱是游戲實景,但玩家自己錄下來的視頻顯然更具真實性。