這個游戲目前出來的防御裝備都比較沉,對于在“背包”里多放點東西都會增加自重從而導致移動速度變慢的史萊姆來說,這些防御裝備同樣帶有拖慢移動速度的debuff。
然而在荒土平原還好說,大部分怪物的攻擊力還不至于讓玩家們產生困擾,多帶點血藥就能解決問題幾瓶血藥可比防御裝備輕多了,但如果準備去無冬林刷怪,防御裝備就是必須的。
無冬林里怪物的主要特點就是高攻高防,加上迷霧區地圖自帶的迷霧效果,玩家有時候只是摘個果子都有可能被藏身在迷霧里的怪物襲擊。
運氣好一點能剩個血皮,運氣差的就是回城模擬器。
玩家只有穿上防御裝備才能減少所受到的傷害,移動速度慢歸慢,但多少能活得久一點。在這個大前提下,就可以看出藝術就是爆炸研究出來的這顆“丹藥”究竟有多么重要了。
鍋里的大黑丸子還剩下不少,葉刀和誰來救救我的肝便接著用它試驗了一下,最后得到了這顆丸子能給玩家帶來防御效果的大致數據。
“主要是提高物防,”葉刀看著自己剛才記錄下來的數據分析道,“大約可以減少百分之四十五的物理傷害,對元素傷害的抗性就要差一點,可能只有百分之十。
“雖然總體數據比不上目前游戲防御效果最好的元素甲,它的物抗和魔抗都能有百分之五十,但元素甲重得要死,穿上之后速度至少要被拖慢一半,相對來說還是藝術大佬沒有速度減緩debuff的丹藥實用性更高。
“沒錯,”誰來救救我的肝繼續道,不算數據缺失的第一次的話,我們剛才試了大約五次,后面每次的取用量都在25克左右,持續效果基本上都是十到十五分鐘,野區刷怪的話,只要不專門去那些元素怪物的巢穴,這個絕對夠用了。
你們別忘記了還有成本問題。
說話的是得到消息之后就立刻趕來的傅里葉級數,葉刀也通知了要蔥不要蒜,不過因為和諧詞和青木搞出來的店鋪目前很需要人手,要蔥不要蒜留在和諧詞那里幫忙,暫時沒有空過來。
傅里葉級數提醒他們道“制造成本也很重要,元素甲還有其他防御裝備最重要的一個優點就是耐久性都很高,換了一個可以用很久,如果這種丹藥的制作成本太高,其實還是不如攢積分換
裝備。
成本確實是一個很重要的問題,于是下一秒,三只史萊姆齊刷刷地看向了藝術就是爆炸。
藝術就是爆炸
他其實完全沒怎么聽懂這群攻略大佬跟寫學術論文一樣的分析結果,至于這伙人的問的什么制作成本
藝術就是爆炸心說自己都搞不清楚為什么他明明是研究炸彈最后卻出來了這么一個玩意,能知道這大黑丸子的具體成本就有鬼了。
他明明只是把所有他覺得能加大炸藥威力的材料放進鍋里而已啊
結果最后出來的這丸子不爆炸就算了,居然還能當防御藥用假的吧
藝術就是爆炸覺得自己見鬼了,很巧,圍觀了全程的季云也是那么想的。他上次忍不住像這樣懷疑人生的時候還是青木靠玄學種花的那一次。所以這個世界其實真的沒有科學到哪里去吧等等不對,季云忽然想到了什么,面色不由得變得古怪起來。
已知藝術就是爆炸制造炸藥的工具主要是大鍋和鍋鏟,材料主要是有著各種奇怪效果的食材和藥植,大鍋熬藥最后真的搞出來一種丹藥好像也不是很難以理解
反正比大鍋煉炸藥合理。
季云覺得自己理解了一切。
好吧,其實還是有點理解困難。
季云揉了揉額角,不過他也認同傅里葉級數他們說的話,搞清楚這個大黑丸子的制作成本很重要。
畢竟防御裝備太重會拖慢移動速度這個設定真不是季云要故意為難玩家,而是現實就是這么個情況,如果能用防御藥代替防御裝備,玩家的開荒進度也會加快不少。
另一方面,就是季云想知道這種丹藥對人類是否也同樣有效。因為星際的開荒熱潮,藥劑治療師和機甲制造師在星際聯邦都是非常受歡迎的職業。