如果是在其他關卡里,豌豆射手則會其他的輔助作用,比如說幫忙打怪,有些關卡的豌豆甚至是一種可以食用的特殊道具。
“好,下一層”
“咦,你看石壁上面,后面十層規則有變化了。”
“什么什么”周莉立刻湊過去看,“哇,通關后獲得的紀念幣翻倍了,這樣一來我們豈不是很快又能湊夠換一個紀念品的紀念幣了。”
“沒錯,”賀雨斗志滿滿,“這次我要換那個超大號高堅果”
十分鐘后,兩人被傳送回到了迷宮入口,一臉懷疑人生。
從第十層到第十一層不是只升了一層嗎,這個難度變化是認真的嗎
顯然,現場不只是她們在懷疑人生,因為游戲失敗被傳送出來的其他人也是差不多的想法。
這自然是季云專門設計過的,為了不讓迷宮前期太過勸退,前十層隨機關卡的通關難度都非常友好,但又不會簡單到令人乏味,總之就是卡在有點挑戰性但不多的程度,游客通關后也能產生一定的成就感。
包括那些紀念品也是,獎勵最容易激發游客的熱情,事實上按照季云的設計,游客來一次迷宮保底也能兌換一款紀念品。
就算對方真的菜到令人落淚,又或者是運氣差到一定程度,季云也有補救的辦法,那就是用后臺權限直接讓對方觸發一個所謂的隱藏彩蛋安慰獎,反正不會真的讓人空手離開迷宮。
當然,這么設計的原因還有一點就是為了讓游客感覺不虧門票錢。
要是這迷宮真的一開始就把難度拉滿,進入的游客不到三層就因為游戲失敗被趕出來,還什么獎勵都沒有拿到,他們百分百會痛罵季云坑錢并要求退票。
雖然季云確實經常干坑錢的事,但他一向認為最高級的坑錢是讓被坑了的人意識不到他在坑錢。
但迷宮全程不可能真的一點難度都沒有,不然大部分對收集紀念品沒什么興趣的游客玩一次就會厭了,這和密室逃脫類的游戲差不多,一個本只要通關過一次玩家基本上就不會再來第二次。
所以后十層季云就開始上難度了,如果說前面十層只是三顆星不容易,后十層則是連通關都很難。
如果說前面是輕松難度,那后面就是受苦難度。
而除了難度上的變化,進入后十層之后,紀念品商店里的兌換內容也會相應地進行更新。
“后十層的難度太坑了,第十一層都這樣,我都不敢想象后面幾層會難成什么樣咦,你在看什么”
周莉奇怪看著賀雨,對方正目不轉睛地盯著終端。
“這個你看這個”
“嗯豌豆家族全系列寵物型玩偶首次通關十五層后可免費贈送全套”
“并且如果之前有兌換過,可自動退回相應數量的紀念幣。”
“二十層迷宮全部通關則是獎勵全場七折優惠,而且紀念品商店系統里剛才刷新出來好多新的限定紀念品,但兌換要求至少通關第十五層。”
周莉a賀雨“”
故意的,這絕對是故意的,季云和史萊姆到底哪來的那么多套路啊
別問,問就是經驗豐富。