555苦
口婆心的說道“首先你得把這些人固定在一個地點,然后你得去見他們,在見他們的同時你還得觸發他們產生負面情緒的條件,最后你還不能犯法,你這幾乎是不可能完成的任務
可我成功一半了啊
激動的555:
白異指著學生會成員被押走的方向說道。555下意識順著白異的思維開始思考下去。固定一個地點拘留所確實是固定一個地點。隔幾天去看他們那里面確實能申請探望。
觸發他們的負面情緒這個反倒是最好解決的,宿主往那一站別說負面情緒了,那些人恐怕恨不得把這輩子的臟話都罵出來。
白異還陶醉的說道“現在回到家有兩個儲備糧,雖然其中一個產出的食物很少,但另一個很多啊,現在還有這個臨時的養殖場
再也不用操心孩子們的口糧了
里然這些主動送上門來的儲備糧可比我之前抓的那些人販子情事多了i
總結完,白異還滿意似的點了點頭。
知道一點人類心理學的555:宿主我覺得那不是那些儲備糧懂事。人家那是被你氣的你知道嗎被你氣得
白異沒有聽到555在內心的咆哮聲,他似乎想起什么事突然說道“對了555你可以查看下情緒值,話說人類的數字以及實驗方法也十分不錯,情緒值增長了許多呢
咆哮完有氣無力的555在內心腹誹道宿主你學習人類知識是不是有點太快了,可持續發展知道了還直接運用上實驗思維了
555一邊想著一邊漫不經心的點開了自己的系統面板,畢竟之前在人販子那里也看過,也就兩千
等等
誰來告訴他什么時候這些情緒值條居然飆升到5位數了555看著情緒值發呆。
一般來說一個正常的能完成任務的宿主,收集的情緒值一般都在8001000,而一些優秀宿主可以收集到1000到2000。
這時候就不得不說一下情緒值的收集標準了,一般來說一個人類的情緒值得到80以上才能收集成功,不然系統收集不到這些情緒值。
而一個人類的情緒最大
波動值是100,超過100人類的大腦就會無法容納如此這樣的情緒產生昏迷甚至死亡。
所以80分的情緒值一般都是此生摯愛或者是悲痛到難以言喻才能達到的。
宇宙法已經規定了任何系統公司不得通過濫殺謀害任務世界來獲取情緒值,所有世界法則也都知道這件事,這也導致了收集這些情緒值的宿主下意識偏向于逆襲或者攻略他人。
更何況還有在情緒值沒有達標之前不能擅自改動命運線的規則在。于是爽文親情部門的任務被一搶而空,虐文系統則是完全無人問津。
其他系統好歹還能見到上千的情緒值,而555從工作以來,見到過最高的情緒值也就是900分。這還是本身主角就是個救了國家卻沒能救自己的悲劇英雄角色。
但現在
555看著情緒值上的數字,忍不住又重新跟一些剛剛學會數數碳基生物幼崽一樣出聲數了一遍。
“65638宿主六萬多的情緒值六萬多這可是前所未有的戰績”555忍不住尖叫道。
貌似跟了這個宿主以來,555尖叫的次數比平時多了不少,555在公司的時候其實也蠻穩重的,不過現在對于555來說比起穩重的形象還是這六萬多的情緒值更加重要。
簡單點的打個比方,555現在的看見這六萬多情緒值相當于藍星人憑空中了六十億大獎,也像是白異看見六個星球,而且上面還堆滿了儲備糧,并且上面還沒有其他母巢。