經過三人的討論,最終決定將1級骷髏兵分為三個改造方案。
第一種是在1級骷髏兵的全身全部進行改裝,將全身骨頭進行重新排列和構造,將它改裝成坦克、重裝機械、陸地自走炮等戰爭武器形狀。
只要有靈魂之火的存在,骷髏兵具有極強的可塑性,身體無論如何改變,都并不影響本身的骨骼強度。
在改裝完身體后,再加裝不同的重火力武器的武器模塊,同時在不同的武器模塊下加裝了人工智能芯片,改在后的1級骷髏兵的靈魂之火不需要懂得這些武器的原理,只需要直接操控使用就可以了。
每一個武器模塊內的人工智能芯片都包含了自動瞄準技術和自動偵測敵人的感應技術,唯一的難題就是武器彈藥裝填是一個難題。
亡靈氣息是一個十分高級的能量體,李家父女對亡靈氣息的使用和分析根本沒有絲毫的頭緒,所以武器能源的問題只能暫時依靠魔晶。
這也就導致了,即便改造后的1級科技骷髏兵具有很強大的戰斗力,但也無法攜帶太多的魔晶作為能源支持,無法達到安白臣想要的無限科技活力火力的效果。
不過改造后的1級骷髏兵完全具備著A級的戰斗力效果,多個改造后的1級骷髏兵可以組成極大威力的科技火力網。
“安先生,我們第一次的改造能有這樣的效果已經很不錯了,武器能源的問題我們只能放在以后再去改良和優化。”
初步的改造總是不能盡善盡美,每一次的改造和實驗總是需要實驗者們不斷的自我完善和調整。
第二種改造方案,是將1級骷髏兵保持一部分的人形狀態,通過隊伍身體的部分部位進行改造,以達到在不同戰斗領域發揮出不同的戰斗效果。
這一次的改造,李雪著重將在兩個方面改造的骷髏兵,李雪將1級骷髏兵的身體背部加裝了機械翅膀,提供了高速飛行的能力;同時她將1級骷髏兵的雙腿也進行了改造,雙腿的腳掌部分完全改造成了機械滑輪,同時進行了噴射改造裝置,可以提供極高的爆發速度。
經過這樣部分身軀改造的1級骷髏兵,并沒有獲得戰斗力的直接提高,只能相當于是擴展兩種不同的戰斗手段。
戰斗力雖然保持在C級,但戰斗手段卻豐富了很多,這種改造思路就是基于“戰場支援”“快速反應”“機動部隊”等幾個思路為核心進行改造。
經過加裝機械滑輪和機械翅膀的骷髏兵,以戰斗力作為犧牲換取了極高的移動速度,安白臣同樣很滿意。
比起第一種完全是改造成重武器的骷髏兵來說,經過第二種科技方案改造的骷髏兵可以彌補第一種改造方案導致骷髏兵的笨重。
第三種改造方案,是完全不改變1級骷髏兵的本身人形構造。在原有的形態基礎上,利用了初代機甲技術,將骷髏兵的身體骨骼完全替換成了特殊合金金屬,具有極強的硬度和柔韌性,同時在體表外圍加裝一層保護機甲技術。
在提供巨大動能的同時,也能提供很高的防御力。
目前默克聯盟世界的初代機甲技術之所以陷入研究的瓶頸,就是因為以默克聯盟戰士的人類身軀,很難去承受和操控初代的笨重機甲,很容易在操控的過程中導致自身的傷亡。
而對于骷髏兵來說,就不會有這樣的煩惱,因為骷髏兵利用機甲技術改造后,它們的身體本身就是機甲,靈魂之火就相當于是操控初代機甲的中樞核心。
“安先生,您看著三種改造方案可以嗎?”
李雪看向安白臣,安白臣點了點頭:“完全可以,快進行具體的改造吧!”